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[MOD] [新建筑][2月25日]加个几个觉得好看的雕像建筑,希望大家喜欢,增加简单教学,求回复可见

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发表于 2019-2-23 09:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 春去秋来秋去春 于 2019-2-25 19:59 编辑

9487更新了资源入口,作为一个小程序手痒了,研究了一晚上,有点成果。
最麻烦的就是Offset,根本不知道怎么调,完全是试出来的。抛砖引玉吧。
希望有大佬能研究出方法。
因为是实验性质,建筑属性都没讲究。包有点问题,下班回家我看看。抱歉

关于几个属性的研究结果
Collider-Data:
官方说明 <!--(0Empty 1Base) 2EmptyCenter 4EmptyWorkspace-->
应该是指在游戏中的占格, 0是无阻挡 1是阻挡 2是中心 4应该是工作地点?
所以一个只占一格有阻挡的建筑是[3], 也就是 1+2=3  阻挡+中心
横向两格建筑就是[3,1]
Collider-Offset:
这个特别奇怪,设置为0和不为0.01的时候居然完全对不上。猜测有什么奇怪的规则。
只说我的总结的方法。图片的偏移应该是data里的中心(蓝色的点)为开始的。然后要移动到我们想要的地方,绿色的点,中间的XY就是Offset里面要填的值。
所以我的方法是在PS里画出格子,一个格子是100X100像素。
然后把图片放上去,放好位置后测量距离即可。

这都9012年了,压缩文件不超过200KB..
解压扔到MODS里
建筑在装饰分类下
OtherStatues.part1.rar (200 KB, 下载次数: 93)
OtherStatues.part2.rar (153.33 KB, 下载次数: 87)






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