3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 9935|回复: 42
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 好像好剧情不是不杀人,而是不能被发现产生敌人警觉

[复制链接]

1691

主题

1万

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
484
金元
128145
积分
14751
精华
0
注册时间
2012-12-2
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-2-23 20:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
应该也就是敌人不能有警报,第一关教堂,我一路都打晕敌人,被发现后强行打晕所有敌人,然后安娜说,你搞的一团糟什么的。然后读档,潜行,击晕几个但没触发敌人警报,安娜就说 干得漂亮。其实我都没杀人的说。这游戏最恶心的就是不能手动存档,就一个快速存档和自动存档,建议快速存档不要随时存,防止覆盖了无力回天。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 19:46 , Processed in 0.025167 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表