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[讨论] 这个游戏玩了三遍,也来谈谈感想(有剧透慎点)

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发表于 2019-3-3 00:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mqlawa 于 2019-3-3 00:20 编辑

第一周普通难度目打的稀里糊涂的,就是过了一遍剧情。物品没怎么收集,潜行大多失败,主动攻击的全宰了。教堂的人只杀了持枪攻击的,奴隶都没杀,投降的都打晕。结果很显然,第一个队友死,第二个队友跑,第三个队友伤,最后猪脚加他老丈干子一起嗝屁。普通难度下弹药补给还算充分。第二遍打的困难难度,当圣人,看攻略SL大法,全收集看好结局。可能是一路潜行,弹药补给还是很充足的。游骑兵难度没打过。
第三遍用的叙述者难度。就直接选场景,没那么多约束了。本着能打死的都是怪,一路杀到底。严格地讲第三遍就不算正经玩了。开了修改器,一顿突突。天上飞的,地上跑的,水里游的,草棵里蹦的,能弄死的都弄死。东西能砸的砸,能抢的抢,阿三光上线。整体来说,这个游戏喊不错,比起前两作,户外的时间多了没那么压抑了。个人比较喜欢开着火车流浪的剧情,火车会越来越完善。武器改装件很多,但实际用的就那么几种。游戏也没有货币了,一切靠捡(和打砸抢)。还有就是道德值设定,不滥杀无辜这个可以理解;但是对方要是拿着刀拿着枪要宰了你,你也不能杀?
这个游戏最不能忍得就是剧情不能跳,第一次打看看剧情。再打还要听npc嘚啵,就太烦了。
还有就是吐槽几个剧情:

沙皇鱼打不死,熊打不死。都只能剧情杀。
一但潜行失败,你就变成一个超级大灯泡,不~,应该说是移动大灯塔,开着功放声音调到最大放新闻联播的移动大灯塔!走到哪敌人都能找到你。藏在墙后面,敌人也能准确找到你。就算你逃离现场找个安全屋睡一天,只要再次接近,就算是夜里,就算是蹲着走草里潜行,敌人一定会发现你。
结尾看到猩猩来了竟然是第一时间跑,不是应该举枪招呼吗?电磁炮,犊牛改,左轮改。这个如果说主角遭了辐射大脑不灵光了倒是说得过去(把干尸都当媳妇了,要是能再亲一口就太完美了~~那画面~)。既然是潜行,如果加一个拖动敌人藏匿的功能就完美了~~,好几次都是把人打晕或者打死被敌人发现同伴潜行失败的。
有一段在方舟救媳妇那段,作为特种兵不是先确认安全再救人吗?居然让个医生给偷袭了。(cod救人质都是会确认安全才去给人质松绑。)
可能是为了紧张效果吧,有几处都是小怪直接扑倒猪脚,剧情安排躲不了。挺烦的(关键小怪长得丑)。
其他的欢迎补充和吐糟~~








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