超级玩家
 
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昨天晚上3点通关,打完丛林到最后一关新西伯利亚简直欲罢不能,直接肝通了,说说感想吧。
游戏不错,谈不上恐怖,我觉得还好,主要钻地铁隧道,伸手不见五指,有点压抑。半沙盒半线性,我比较喜欢这种类型,另外如果在装备系统上优化一下,我觉得就是神作了。
我也从小就比较喜欢铁轨,每章节中间会有在火车上的自由活动时间,我喜欢跑到火车头前方。看着远处不断出现的景物,和两边飞驰而过的森林、满目苍夷的车站,还有两边不知名的建筑,一切都是那么真实,仿佛你就身处在核战之后的废土之中,搭乘一辆希望的曙光号列车,寻找着适宜居住的“家园”,前方的路上有什么,完全不知道,核战后的世界充满谜团。崇尚“科技是魔鬼”的教会,假扮“战后政府”的食人族,控制着能源与水还有大量奴隶的“男爵”,丛林里老师的学生演变成的帮派斗争,摇摇欲坠的大坝已经快要关不住水库里的辐射沉积物这个“魔鬼”,疯疯癫癫又有点可怜的“上将”,还有地狱一般的新西伯利亚,在经历重重磨难后,终于抵达了“伊甸”贝加尔湖。
说说三个队友的事,我个人打的是三人上车的完美结局,其中杜克关打了2遍,沙漠关打了4遍,才打成好结局,纯粹是完美主义心态作祟,道德点是一方面,一些关键因素也不可或缺,比如沙漠关,看攻略说攒道德点,找盖尔妈妈的照片,有两次照片是找到了,但是忘记把水壶给小女孩了,同样是坏结局。
杜克没死确实是好结局,但是达米尔归队真的是好结局么?从达米尔给你输血时的话可以知道,他其实在队内可能或多或少有些受到歧视(亚裔脸你懂的),他之前有些无法融入队伍中(直到他上车,结局时他才说他已经完全融入你们之类的话),还有,沙漠这关其实是达米尔的故乡,跟他做任务时他会说他还尝试找了他的亲戚朋友,还有他求你不要杀奴隶。另外,就是他跟盖尔之间朦胧感觉。
我一开始这关打的是坏结局,他决定不跟你们走,拉着你割断绳子把你推出男爵堡垒时决绝的眼神,他会说他属于这儿。后来又读档打了一个好结局,他跟你走,杀死男爵后看着盖尔转身返回战场时,他紧追了一下,停下脚步,望向盖尔背影的不舍,焦灼。这一切都让我不禁反思,这真是好结局么?或许这对于猪脚来说可能是个好结局,对于达米尔来说,留下可能才是最好的结局吧…
达米尔归队后,在进入下一章节之前的火车上,你会碰见他一个人在车头那边沉思,一个人闷闷不乐,所以我觉得,如果三人中只需要两个人就能好结局的话,就把他留在里海吧,真的,正如他所说,他属于那。
至于阿廖沙,我更多的是倾向于带他走,他对于奥嘉的感情,我个人认为纯粹是长时间没有女人给憋的,虽然我自己这关是全程潜行一遍过的,可能漏了部分剧情,但是丛林关开局他自告奋勇跟猪脚一起当侦察兵冒险,大部分原因是想碰见一个“女亚马逊”,并和她发生点啥…这种小说中才有的情节,我更多的是持怀疑态度。第一次打熊后,在教堂顶上,奥嘉向你诉说她的老师、海盗和开拓者等等,竟然一句也没提到阿廖沙,足见她对阿廖沙没感觉,到最后离开时,奥嘉来送你们也更多的是出于礼貌,我觉得这段感情更多的是阿廖沙单方面的,所以在这章结束后,在火车上阿廖沙用电台呼叫奥嘉,却没有得到奥嘉任何回复,这个电台就在教堂顶,奥嘉每天基本都会过来缅怀一下老师,不可能没收到,所以说,还是带他走吧,免得他在那自讨没趣…
后来我又了解了一下这个游戏制作组4A,这是一家乌克兰的游戏工作组,在乌克兰连年战乱极其困难的条件下,居然做出了地铁2033,地铁新曙光等好游戏,虽然前两作我都没玩过。但是听过这些熟悉的名字,无论是品质还是其他的,评价都很高,反观我们国家,和平这么多年,出的游戏居然还停留在一刀999……,难道,他们在家乡耳濡目染的战争,末世一般的场景,激发了他们的灵感?
当然最近我们也出了隐形守护者这类好游戏,但是不得不承认,差距仍然很大,零零碎碎胡乱的写了这么多,我自己也不知道写了些啥,谢谢大家能看完。 |
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