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[原创] 【3DM独立游戏鉴赏家】《艾米丽的逃亡》——福利有于可玩性不足的横版动作游戏

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发表于 2019-3-13 12:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 flystar 于 2019-5-11 18:10 编辑

声明

感谢开发者与3DM独立游戏鉴赏家赠送的游戏。
若喜欢本篇评测,可点击关注: https://store.steampowered.com/curator/32340435/
游戏地址:https://store.steampowered.com/app/975120/
剧情


牧师主角妹子无意得到了一个关于获知死灵法师相关讯息便可以获取大量报酬的看似有着极强诱惑力的委托任务,对着自己的友们一番怂恿后,组团向森林进发。过分低估死灵法师实力的主角团队几乎被杀了个片甲不留,艾米丽侥幸逃出,开始了流亡之旅......


游戏体验

首先从何画风上来说,本作还是比较细腻的,再搭配CG部分动态图效果,绝对算得上是同类福利向游戏中的佼佼者。不过游戏的操作部分就不有点不容乐观了......
游戏虽然支持键,手柄两种操作方式,不过本作的手柄操作的出错率较高,建议尽量还是通过键盘进行本作。WASD对于角色方向,E键为交互动作,Q键为圣光术,可以用来疗伤或者闪瞎眼球怪的狗眼。按住SHIFT可以加速奔跑,空格按键对于跳跃。相比细腻的动态CG角色,片状素材拼合而成的关卡角色,角色的较慢的移动速度,变扭的动作,以及僵硬的手感,实在是形成了较强的对比。
主角在游戏中的大多数时间得通过石头灌木丛一边东躲西藏一边前行。稍微后期一点遇到精灵刺客妹子后,可以召唤其暗杀掉背对着自己的敌人,让自己稍微变得不那么被动,不过召唤受到符文数限制,想要可以进行多次召唤,还得多留心路上可以收集的符文。主角作为一个手无缚鸡之力的妹子,在游戏中一旦被敌人近身会直接Bad end,结合其僵硬是手感,玩家在进行游戏中的难点主要还是在于操作部分。


虎头蛇尾的结局

在游戏的最后,主角召唤精灵妹子干掉了一个兽人酋长版的怪物,然后遇上了人类巡逻部队。两位女主报告了一下森林里有死灵法师以及其他魔物,巡逻部队说交给他们处理。话刚刚音落一个大大的“congratulation”便落到了屏幕上,然后就这么虎头蛇尾地结束了......也需从标题“艾米丽的逃亡”来说逃出来就结束,没毛病。但是你好歹搞个哪怕只有文字的后日谈,对后面的剧情给个交代吧。


总结
本作是一款画面精良的福利向横版动作游戏,游戏的CG部分可圈可点,当过于僵硬的操作手感让本作的整体素质大打折扣,虎头蛇尾的结局也也处理的太过随意。如果仅仅冲着福利部分那么本作还是值得一试的,不过对游戏操作部分有要求的玩家则入坑需谨慎。

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