中级玩家
 
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- 0
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- 2010-10-18
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<FeatureDefs><List>
<!--
<Feature Name="N1" Type="Normal">
<DisplayName>样例</DisplayName>
<Desc>样例</Desc>
<HideInUI>1</HideInUI>
<Mutex>互斥特性
<li>CrippleLeft</li>
<li>CrippleRight</li>
</Mutex>
<BanRelations>
<li>Parent</li>
</BanRelations>
<Opposition> 对立特性
<li>StinkAllOver</li>
<li>Slovenly</li>
</Opposition>
<Close>亲近特性
<li>Cleanliness</li>
</Close>
<MoodBranch> 心情分支
<li Old="BedroomExpect8" New="BedroomExpect6"/>
</MoodBranch>
<ModifierDef>
<BaseFive>0,0,0,0,0</BaseFive>
<Properties>
<li Name="MoveSpeed" AddV="5" AddP="0.5"/>
<li Name="VisionRadius" AddP="-0.5"/>
</Properties>
<Skills>
<li Name="Building" Level="1"/>
<li Name="Mining" Level="2"/>
</Skills>
<BanBodyParts>
<li>LeftEye</li>
</BanBodyParts>
<BanJobs>
<li>Clean</li>
<li>Build</li>
</BanJobs>
<Damages>
<li Part="LeftThighbone" Damage="Scar" Value="0.5"/>
</Damages>
<Moods>
<li>Optimistic</li>
</Moods>
<GiveFavours>
<li>Scar</li>
</GiveFavours>
<GetFavours>
<li>Scar</li>
</GetFavours>
</ModifierDef>
</Feature>
-->
<Feature Name="Feature_xydwqx">
<DisplayName>逍遥帝王气息</DisplayName>
<Desc>逍遥仙君赐予拥有逍遥血脉的礼物,一个字,强,二个字很强,三个字,非常强。拥有这个一个就可以了,其它的都是浮云。</Desc>
<ModifierDef>
<Properties>
<li Name="LingAbsorbSpeed" AddP="20"/> 灵气吸收速度加成
<li Name="NpcLingMaxValue" AddV="20000"/> 提高灵气最大值
<li Name="NpcLingMaxValue" AddP="1.2"/> 提高灵气最大%。
<li Name="DeepPracticeSpeedSpecialCoefficient" AddP="1"/> 修炼速度加成
<li Name="PracticeRateAddPFromDan" AddP="0.8"/> 瓶颈突破概率加成系数
<li Name="MindStateBaseValue" AddV="100"/> 心境基础值(也就是天人合一)
<li Name="SpeedOfMindStateCoefficient" AddP="-0.2"/> 心境浮动程度
<li Name="WorldMapFlySpeedAddP" AddV="20"/> 历练飞行速度加成值
<li Name="NpcFight_FabaoLingRecoverAddP" AddP="20"/> 法宝灵气恢复速度加成
<li Name="NpcFight_FabaoMaxLingAddP" AddP="2"/> 法宝灵气最大值加成
<li Name="NpcFight_FabaoPowerAddP" AddV="10"/> 法宝威力加成值
<li Name="NpcFight_FabaoPowerAddP" AddP="1.2"/> 法宝威力加成%
<li Name="NpcFight_FabaoFlySpeedAddP" AddP="1.5"/> 法宝飞行速度加成
<li Name="NpcFight_FabaoTurnSpeedAddP" AddP="1.5"/> 法宝转向速度加成
<li Name="NpcFight_FabaoTrailingLengthAddP" AddP="1.2"/> 法宝拖尾长度加成
<li Name="NpcFight_FabaoRepelResistanceAddV" AddV="10"/> 法宝击退距离抗性值
<li Name="NpcFight_FabaoRepelDistanceAddV" AddV="10"/> 法宝击退距离加成值
<li Name="NpcFight_ShieldConversionRate" AddP="1"/> 护盾强度加成%
<li Name="NpcFight_ShieldConversionRateAddP" AddV="15"/> 护盾强度加成值
<li Name="NpcFight_SpellPowerAddP" AddP="1.2"/> 术法伤害加成
<li Name="DanMake_YieldAddP" AddV="10"/> 丹药产量提升值
<li Name="DanMake_SuccessRateAddV" AddV="80"/> 丹药炼制成功率加成值
<li Name="FabaoMake_QualityAddV" AddV="80"/> 法宝炼制品质加值
<li Name="FabaoMake_SuccessRateAddV" AddV="80"/> 法宝炼制成功率加值
<li Name="FabaoMake_LingInheritRateAddV" AddV="80"/> 法宝炼制品质加成
<li Name="FabaoMake_TwelveRateChance" AddV="80"/> 神器炼成基础几率
<li Name="MaxAge" AddV="500"/> 寿命
<li Name="GlobalEfficiency" AddP="1"/> 全局工作效率
<li Name="MoveSpeed" AddV="8" AddP="1.5"> 移动速度值和移动速度加成
<li Name="IntelligenceSkillEXPConstant" AddP="2"/> 学习速度
<li Name="TreatmentExpectQuality" AddP="1"/> 治疗预期效果
<li Name="TreatSuccessChance" AddP="1"/> 治疗成功率
<li Name="MadeQualityAddValue" AddV="80"/> 制作品质加值
<li Name="SmithingQualityAddValue" AddV="80"/> 锻造品质加值
<li Name="HandworkQualityAddValue" AddV="80"/> 手工品质加值
<li Name="TailoringQualityAddValue" AddV="80"/> 缝制品质加值
<li Name="NutritionConsumeConstant" AddP="-0.5"/> 食物需求
<li Name="WaterConsumeConstant" AddP="-0.5"/> 饮水需求
<li Name="HappyConsumeConstant" AddP="-0.5"/> 娱乐需求
<li Name="FatigueConsumeConstant" AddP="-0.5"/> 精力消耗(睡眠需求)
<li Name="FatigueRecoveryConstant" AddP="0.2"/> 精力补充加成
<li Name="RecoveryPower" AddP="0.5"/> 自然恢复力
<li Name="GodPenaltyAddV" AddV="-20"/> 上帝惩戒值
<li Name="VisionRadius" AddP="4"/> 视觉距离%
</Properties>
</ModifierDef>
</Feature>
<Feature Name="Feature_xyfqx">
<DisplayName>逍遥妃气息</DisplayName>
<Desc>被拥有逍遥血脉的人打上了的永恒的烙印,只能服侍拥有逍遥血脉的人。是悲,是喜,是福,是祸。一切都取决与他。</Desc>
<ModifierDef>
<Properties>
<li Name="LingAbsorbSpeed" AddP="20"/> 灵气吸收速度加成
<li Name="NpcLingMaxValue" AddV="15000"/> 提高灵气最大值
<li Name="NpcLingMaxValue" AddP="1"/> 提高灵气最大%。
<li Name="DeepPracticeSpeedSpecialCoefficient" AddP="1"/> 修炼速度加成
<li Name="PracticeRateAddPFromDan" AddP="0.8"/> 瓶颈突破概率加成系数
<li Name="MindStateBaseValue" AddV="100"/> 心境基础值(也就是天人合一)
<li Name="SpeedOfMindStateCoefficient" AddP="-0.2"/> 心境浮动程度
<li Name="WorldMapFlySpeedAddP" AddV="20"/> 历练飞行速度加成值
<li Name="NpcFight_FabaoLingRecoverAddP" AddP="18"/> 法宝灵气恢复速度加成
<li Name="NpcFight_FabaoMaxLingAddP" AddP="2"/> 法宝灵气最大值加成
<li Name="NpcFight_FabaoPowerAddP" AddV="8"/> 法宝威力加成值
<li Name="NpcFight_FabaoPowerAddP" AddP="1"/> 法宝威力加成%
<li Name="NpcFight_FabaoFlySpeedAddP" AddP="1.2"/> 法宝飞行速度加成
<li Name="NpcFight_FabaoTurnSpeedAddP" AddP="1.2"/> 法宝转向速度加成
<li Name="NpcFight_FabaoTrailingLengthAddP" AddP="1"/> 法宝拖尾长度加成
<li Name="NpcFight_FabaoRepelResistanceAddV" AddV="8"/> 法宝击退距离抗性值
<li Name="NpcFight_FabaoRepelDistanceAddV" AddV="8"/> 法宝击退距离加成值
<li Name="NpcFight_ShieldConversionRate" AddP="1"/> 护盾强度加成%
<li Name="NpcFight_ShieldConversionRateAddP" AddV="12"/> 护盾强度加成值
<li Name="NpcFight_SpellPowerAddP" AddP="1"/> 术法伤害加成
<li Name="DanMake_YieldAddP" AddV="10"/> 丹药产量提升值
<li Name="DanMake_SuccessRateAddV" AddV="80"/> 丹药炼制成功率加成值
<li Name="FabaoMake_QualityAddV" AddV="80"/> 法宝炼制品质加值
<li Name="FabaoMake_SuccessRateAddV" AddV="80"/> 法宝炼制成功率加值
<li Name="FabaoMake_LingInheritRateAddV" AddV="80"/> 法宝炼制品质加成
<li Name="FabaoMake_TwelveRateChance" AddV="80"/> 神器炼成基础几率
<li Name="MaxAge" AddV="400"/> 寿命
<li Name="GlobalEfficiency" AddP="1"/> 全局工作效率
<li Name="MoveSpeed" AddV="8" AddP="1.5"> 移动速度值和移动速度加成
<li Name="IntelligenceSkillEXPConstant" AddP="1.8"/> 学习速度
<li Name="TreatmentExpectQuality" AddP="1"/> 治疗预期效果
<li Name="TreatSuccessChance" AddP="1"/> 治疗成功率
<li Name="MadeQualityAddValue" AddV="80"/> 制作品质加值
<li Name="SmithingQualityAddValue" AddV="80"/> 锻造品质加值
<li Name="HandworkQualityAddValue" AddV="80"/> 手工品质加值
<li Name="TailoringQualityAddValue" AddV="80"/> 缝制品质加值
<li Name="NutritionConsumeConstant" AddP="-0.5"/> 食物需求
<li Name="WaterConsumeConstant" AddP="-0.5"/> 饮水需求
<li Name="HappyConsumeConstant" AddP="-0.5"/> 娱乐需求
<li Name="FatigueConsumeConstant" AddP="-0.5"/> 精力消耗(睡眠需求)
<li Name="FatigueRecoveryConstant" AddP="0.2"/> 精力补充加成
<li Name="RecoveryPower" AddP="0.5"/> 自然恢复力
<li Name="GodPenaltyAddV" AddV="-18"/> 上帝惩戒值
<li Name="VisionRadius" AddP="4"/> 视觉距离%
</Properties>
</ModifierDef>
</Feature>
</List></FeatureDefs>
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