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本帖最后由 这个时代的最后 于 2019-8-9 02:30 编辑
1.博德之门1增强版第一章开始的存档文件,也就是葛立安刚死之后的存档,爱蒙还没加入——000000008-Chapter 1 Start。(本人原创)
2.术士BT character人物角色存档——O'DIMM.chr与O'DIMM.bio。(本人原创)
3.skee增强版存档修改器——skee(网络资源,非原创,但是需要进行二次修改,所以整合了此修改器)
说一下这三者之间的关系,1中的存档是由2的人物角色存档导入后被3修改之后得到的。
存档1修改了最大生命值以及获取了些许装备,可以用于直接玩博德之门1增强版的人,或者也可以借由存档导入直接玩2。经亲测最大生命值不会改变。
至于2是最根本的角色存档,无法保留修改的生命最大值,也无法保留装备,除此之外对人物的增强均有保留。
接下里说一下我具体修改了什么。
先说通用的,也就是术士BT character人物角色存档都改了什么。
1.武器方面
匕首,手杖7星。
短剑,巨剑,双武器模式,弯刀,长剑5星(大宗师)。
攻击次数为10。
2.抗性修改
酸,冷,电,火抗性100%。
物理伤害抗性80%
远程伤害抗性90%
魔法抗性95%
魔法寒冷,魔法火焰抗性90%。
魔法伤害抗性100%。
3.防御,豁免方面
无装备加成的情况下
防御等级-20
全豁免-10
4.免疫
1~9级魔法(中陷阱会提示法术无效)
+4及以下武器,即便不幸的被命中了也会提示武器无效。
HP50点时免疫伤害(HP最小值不是0,而是50)
免疫背刺,媚惑,中毒,恐惧,定身,迷宫,禁锢,镇慑和催眠,吸取等级,敏捷属性不会降低,智慧属性不会降低,即死,眩晕,不可施法,时间停止。
5.效果
恒定迅捷,无间隔施法,法术瞬发,万能巧手,幸运加5,攻击命中附加破魔效果,恒定加速,法术效果持续时间加倍,法术反弹(自己的法术也有效,但是咱免疫1至9级魔法~~~~~),攻击命中附加降低施法概率。6.施法能力:
学习了全原版魔法,增强版魔法有用的也学了不少。1~4级法术位50,5~6级法术位80,7~8级法术位90,9级法术位95。绝对够用。
存档里添加了最大生命值(8000多)。都可以用SKEE进行修改与添加。生命值可以直接读取存档然后在人物属性界面进行修改。
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使用方法:
存档放到文档Baldur's Gate - Enhanced Edition里面的save文件夹。在游戏中可以直接读取
人物存档放到文档Baldur's Gate - Enhanced Edition里面的character文件夹,然后开始新游戏,导入人物。
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更新BUG解决方法:最常见的BUG就是主角损血之后休息黑屏闪退,这是由于主角生命值过高导致的。解决方法很简单,不掉血休息就行,例如休息前9级许愿术许愿复原,过几个图等等,这可以解决大部分情况。
比较特殊的是剧情情况,2中出了禁魔监狱后休息会变成杀戮者,然后会自动转变成年人形休息,结果由于杀戮者HP为100,所以相当于损血休息,这个时候解决办法也很简单,在进入梦境时一直摁ESC即可。跳过剧情后依然自动获取变身杀戮者技能。如果有强迫症的话,先用SKEE把主角生命值改低,过了剧情后再改回来即可。
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v1.1更新
1.添加博德之门1通关存档,既博德之门2初始存档。
2.修正主角能力,主角免疫能力值下降,无论是剧情导致的下降还是装备导致的下降/吸取。也就是说主角绝对不会死于能力值降低至0。
v1.2更新
1.添加巴尔王座初始存档,想要直接玩巴尔王座的朋友们可以直接使用了。
2.修正主角能力,主角免疫魔抗变化(说来惭愧,修改原因竟是因为我不小心对自己放了一个识破魔法),豁免变化与最大体力值变化。
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这就应该是最后一版了,如果没有重大变故短期就不会再更新了,感谢大家的使用~也欢迎诸位积极提出自己的意见。
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