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发表于 2019-3-24 17:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个版本是一系列每周更新中的第一个,我们将在其中解决社区提出的最紧迫的问题。

我们也在研究与这些补丁并行的新内容(在某个时刻有更多关于这个的信息)。


变化




动物限制改善。
-你现在可以通过点击马厩里的一个按钮来访问动物限制。


-动物限制也显示在“家畜”面板中。
-更好的动物限制工具提示。


-现在,当您获得10只山羊/绵羊/猪时,将显示动物限制提示。


-添加动物限制帮助主题


平衡变化。


-现在你可以得到一包动物的攻击(在一次只有一只动物攻击之前)。


-动物攻击频率略有增加。


-现在,植物病害的致命性稍高(它们影响到65%的作物,而不是大陆黎明情景下的50%)。


-现在商人在铁器时代带来了石头。

调制。


-现在支持自定义环境。

重要的修复。


-固定的问题,如果限制被设置为无穷大,人们不生产面包。


-修正了交易者可能被困在某些地图边缘的问题(冲突平原就是其中之一),并产生远离解决的资源。




-修正了当人们拉着驴子/马冲进房子时的撞车事故。

其他修复。


-解决了声望计算的问题。


-固定表达进化成就。


-修复一些直到游戏重新启动才完成的成就。


-现在您可以双击Stone、Flint和Ore Deposits来选择附近的相同对象。


-加载屏幕现在以任何纵横比正确呈现。


-固定的剑术提示在德语中表示青铜剑,而不是钢剑。


-为错误报告添加了游戏状态信息。


-更多的稳定性修复。

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