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[讨论] 《战地5》销量未达预期 EA痛析失败原因甩锅隔壁cod大表哥

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发表于 2019-3-25 17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

此前EA的财报会议中就透露出《战地5》的销量并不乐观,在打对折的情况下销量都比预期少了100万份,玩家的购买力没有达到预期,那游戏的品质是否达到了玩家的预期呢?《战地5》目前的更新和新内容都无法让人满意,面对这样的境况,DICE也承认了目前bfv的开发的确遇到了一些困难和瓶颈,承诺没能兑现,更新也总是在出现新问题,《战地5》的未来不知该何去何从?3.25上线的大逃杀模式“火线风暴”又能否撑起DICE的双肩?

造成这样局面的原因很多,其中就有EA太过商业化的战略决策,挤牙膏式的更新、发售时间的跳票、战役延期、内容分割发售、疑似完整游戏拆分当成dlc等操作并不讨好!

面对众多质疑,EA的CEO Andrew Wilson解释到:由于发售跳票,同期出现了大作竞争,《荒野大镖客:救赎2》和《使命召唤15:黑色行动4》,这两款游戏分流了原本属于《战地5》的玩家群体。其次,多人战役大逃杀模式“火线风暴”延期上线,在某一程度上又加重了玩家的流失。

而发售之后Bug频出、外挂破坏游戏体验、更新速度太慢、更新内容跟不上宣传内容等问题,更是让《战地5》的口碑一跌再跌。大多数玩家在体验了《战地5》之后,都选择了回头玩一把《战地1》来安慰自己。

根据此前EA发布的关于《战地5》的更新计划表来看,如此庞杂的待更新内容,给玩家们的感觉就一个:这游戏完成度不忍直视。“半成品”的称号也是由此得来,憋了大半年,终于等来了多人战役大逃杀模式,不断缩小的火圈、倒塌的建筑、驾驶新载具作战、增援系统的加入,也算是注入了新鲜血液,就不知道“火线风暴”的加入能不能拯救一波《战地5》的销量了?

最近上线的游戏实在太多了,《全境封锁》、《只狼》、《Apex英雄》都需要肝,你的档期还能排上《战地5》吗?对了,《Apex英雄》还是EA一个屋的呢,不过大小媳妇也存在争风吃醋,就看谁更得宠了!


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