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[分享] FFIS AI交战系统 2021.12.17

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发表于 2019-3-27 14:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 老衲不杀生 于 2021-12-17 20:46 编辑

//原版作者: zooloo75
//FFIS交火系统 k1升级版

模组需要CBA基础插件才能使用,userconfig是模组配置文件夹覆盖到游戏根目录即可,支持单机和多人

子弹打到敌人旁边不再傻傻的站立不动了,这个其实就是让AI会躲子弹的模组,我加入了几套战术躲避动作

模组特点:AI遇袭时是趴下姿势会坐左右翻滚等动作来躲避,站姿会侧躺等,机枪手还会进行火力压制射击,另外有很小概率呼叫地图上己方阵营迫击炮进行支援打击。模组还有两个功能:子弹风偏,受伤后持续掉血,默认是关闭的可以通过修改配置文件开启

在多人游戏中客户端要远程执行函数,如果任务使用了远程执行白名单策略则需要添加:函数"ss_FFIS_remoteExec","ss_FFIS_artyFire"到白名单才能正常使用!

修正侧躺卡动作


AI呼叫迫击炮概率可调了
站姿添加一个快速趴下动作,也就是玩家快速跑动时突然按z键趴下的那个动作

优化

Ryan's Zombies & Demons僵尸模组的单位禁用
修复一处拼写错误










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发表于 2019-3-28 17:24 | 只看该作者
very good~~~~
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发表于 2019-3-28 20:28 | 只看该作者
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发表于 2019-3-29 10:29 | 只看该作者
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发表于 2019-4-1 15:33 | 只看该作者
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发表于 2019-4-1 18:34 | 只看该作者
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发表于 2019-4-1 19:56 | 只看该作者
什么东西,AI强化嘛
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 楼主| 发表于 2019-4-2 00:19 | 只看该作者
bhdajkdhdk 发表于 2019-4-1 19:56
什么东西,AI强化嘛

属于AI强化的老模组了,也还算轻量级之前版本对网络慢的玩家不太友好动作太少也单调,作者不升级优化也只有我自己来了
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发表于 2019-4-2 09:38 | 只看该作者
有bug,如果AI处于侧躺姿态,无法进入车辆,命令AI恢复站立或者蹲姿也没反应,就那么侧躺着往前挪,每次碰到这种情况我被迫只能给AI补枪
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 楼主| 发表于 2019-4-2 18:15 | 只看该作者
meteor0105 发表于 2019-4-2 09:38
有bug,如果AI处于侧躺姿态,无法进入车辆,命令AI恢复站立或者蹲姿也没反应,就那么侧躺着往前挪,每次碰 ...

很少带小队AI没留意到囧,这个侧躺确实会卡动作,现在保持侧躺随机几秒后自动恢复动作
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发表于 2019-4-5 13:31 | 只看该作者
能不能增加AI一定会呼叫火炮支援的参数?
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 楼主| 发表于 2019-4-5 21:45 | 只看该作者
FJKK 发表于 2019-4-5 13:31
能不能增加AI一定会呼叫火炮支援的参数?

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 楼主| 发表于 2019-4-8 14:55 | 只看该作者
更新。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-4-12 09:33 | 只看该作者
能否做个锁车mod?例如两个变量,player和car,当player距离car大于10米,car自动上锁,除player以外任何玩家和AI无法进入car。反之,当player距离car10米之内,car自动解锁?
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发表于 2019-4-12 09:36 | 只看该作者
我已经被AI的无脑开车和玩家的胡乱开车彻底搞疯了,明明把载具停到一个相对隐秘的位置,奈何总有AI和无脑玩家把载具开出来,然后boom~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2019-5-7 23:18 | 只看该作者
我问下为啥我装这个FFIS会弹出这个东西?

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 楼主| 发表于 2019-8-30 10:19 | 只看该作者
模组更新了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2019-9-6 22:06 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2019-10-19 10:56 | 只看该作者
更新了。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2020-5-30 09:18 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2021-3-13 15:54 | 只看该作者

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