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[分享] FFIS AI交战系统 2021.12.17

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发表于 2019-3-27 14:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 老衲不杀生 于 2021-12-17 20:46 编辑

//原版作者: zooloo75
//FFIS交火系统 k1升级版

模组需要CBA基础插件才能使用,userconfig是模组配置文件夹覆盖到游戏根目录即可,支持单机和多人

子弹打到敌人旁边不再傻傻的站立不动了,这个其实就是让AI会躲子弹的模组,我加入了几套战术躲避动作

模组特点:AI遇袭时是趴下姿势会坐左右翻滚等动作来躲避,站姿会侧躺等,机枪手还会进行火力压制射击,另外有很小概率呼叫地图上己方阵营迫击炮进行支援打击。模组还有两个功能:子弹风偏,受伤后持续掉血,默认是关闭的可以通过修改配置文件开启

在多人游戏中客户端要远程执行函数,如果任务使用了远程执行白名单策略则需要添加:函数"ss_FFIS_remoteExec","ss_FFIS_artyFire"到白名单才能正常使用!

修正侧躺卡动作


AI呼叫迫击炮概率可调了
站姿添加一个快速趴下动作,也就是玩家快速跑动时突然按z键趴下的那个动作

优化

Ryan's Zombies & Demons僵尸模组的单位禁用
修复一处拼写错误

@FFIS.7z (7.79 KB, 下载次数: 332)








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 楼主| 发表于 2021-3-13 15:54 | 只看该作者

更新。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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