3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5548|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

[MOD] (求助)怎么实现衣服透明呢?只有碎衣效果。BC1和BC4情况一样,只有128灰度有效果,BC7有过度效果了,但依然是碎衣,不是半透。

[复制链接]

257

主题

3199

帖子

5251

积分

创意工坊

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

贡献度
554
金元
30153
积分
5251
精华
2
注册时间
2011-11-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-3-28 15:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 吴健伟 于 2019-3-29 07:15 编辑

测试mod模型是空大的克妹狂野服装,因为这个模型本身有身体果体效果,谢谢空大的付出和无私贡献。

按照老外大神的做法,把mdf文件头,如图所示,改成9A,开启alpha通道。




之后,把atos的r通道,需要透明的位置涂灰色,其中黑色00是全透,白色255是不透。atos没有alpha通道,所以我保存的格式是colour,BC1。
但是实际效果很奇怪,我测试了几个数值,结果是
0-127,全透;
128碎衣,不是透明;
129-255,不透。
也就是只有128有效果,而且是碎衣,不是透明,0-127,128,129-255三种情况的效果,如下图。



最后,我把黑白的数值调整为120,应该全透。并在atos通道上,增加alpha通道,无论alpha通道是白色还是黑色,都是碎衣效果。

rgb120 +alpfa.rar (514.11 KB, 下载次数: 44)


使用BC4保存atos贴图,跟BC1的情况一样,只有128灰度才有碎衣效果。使用BC7才有灰度过度效果,下面是120的效果,但依然是碎衣,不是半透。

可以看到比128更“碎”。



请问各位mod高手,应该怎么做,才能实现衣服透明的效果呢?


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 06:20 , Processed in 0.025930 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表