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[讨论] 难道没有人觉得只狼的技能伤害需要调整吗?

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发表于 2019-4-3 00:22 来自手机 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       有没有没大佬会改技能伤害?,给越难学花费纸人越多的技能越高的伤害,忍义手也做出伤害区分,斧子是斧子的,伞是伞的,做个这样的mod,使游戏伤害系统更加合理。很多难获得的、前后摇久、破绽大的技能结果没有什么收益。
        就好比人家游戏是正常10万买现代200万买保时捷,结果只狼是十万买现代200万买网约荣威,这不搞笑么?所以只狼我很喜欢但是技能伤害真的缺点和败笔。真心觉得宫崎老贼应该改改伤害计算,技能不如平砍。
         看很多玩家都不用技能,我自己也是做游戏的,虽然不是k帧的,但是知道他们k帧的不比我们建模轻松,也很苦,结果辛辛苦苦一个团队做出来没啥人用,真的浪费,越是难学晚学纸人消耗多的技能应该伤害越高。
          尤其不死斩 窝云渡 和次元斩,这三招是大招中的大招啊,怎么能伤害还不如平砍呢?我宁愿削弱一点平砍伤害,增加技能伤害比如不死斩两下每一下起码是普攻的6倍左右攻击力,窝云渡起码每一刀2倍攻击力。次元斩第一刀3倍后面高速斩=平砍,然后最后一刀8倍平砍

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