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[讨论] 在如今是个有点内容的游戏都几十G的今天只狼的出现神作无疑~

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发表于 2019-4-3 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rain1201 于 2019-4-3 20:53 编辑

      刚通关不久,选的自杀结局。遵从意愿对主人从一而终~感觉还是挺符合忍者和只狼个性的一个结局。剧情做的不错,不像黑魂那种索性没有剧情让玩家自己去发掘道具的只言片语自行理解。少量的对白隐晦的话语和道具解释,各种支线剧情也是帮助侧面了解故事~一点一点的揭露事情的前前后后。代入感很强,也很有趣。

      单从这15个G的容量来说真心比很多3A大作做的到位,无论剧情动作画面还有音乐音效。真是值得某些动不动就50来G又没啥可玩性的大作学习。说实话刚下好游戏一看才15G第一感觉不会是重复度极高的半成品吧?但一玩起来才明白,就连小兵都有自己的独特个性和招式,简直佩服。可惜从魂系列起就是小众游戏,必定难度直接刷掉一大批玩家。实属可惜,但从结果来看,这并没有让只狼热度降低。还是阴睾会玩啊~


      要说有啥不满嘛....太短了!玩的不过瘾~人物成长感觉十分不明显,攻击力加和不加完全从BOSS身上没什么体现,小兵到是容易多了。但相反的BOSS攻击力却直线上升,难道是错觉?有没有一直没加攻击力通关剑圣的大佬说说,也是一刀见底么?还有就是各种的招式,能用的少之又少,完全就是耍帅专用.....对BOSS简直不要太烂。义肢也是,强的太强,如鞭炮,各种BOSS偷刀神奇甚至直接搞死都可以~有些可有可无如吹火筒~站立不动吹火没有霸体和减伤,一刀见底我站那吹火?好不容易有个硬直偷刀还嫌慢呢,吹这半天上不去的火伤还减血贼少......鸭羽还有长矛这种更是没用过几次。到真希望有那个大佬把各种忍义手用法出个视频,也好判断用那个有意思。反正个人顶多就用手里剑,鞭炮和大斧,偶尔拿伞刷刷而已。


     多周目嘛.......都是重复的,看看结局还成,会打了之后乐趣就少了好多。所以才说不过瘾嘛~

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