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[MOD] 刚刚学习了一丢丢pfm 做了个帝国的mod

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发表于 2019-4-6 13:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 银河寂灭 于 2019-4-22 23:11 编辑

介绍一下,为了帝国后期能玩下去
1.修改了帝国兵种的士气,稍微提高了各个兵种的防御属性生命值和人数,修改了一些维护费和招募费。
2.火枪兵和骑马火枪兵加强了破甲伤害和命中,现在劝阻各位不要正面重骑兵冲火枪不然冲到前面会死了1/3的骑兵,提高弹药。与此同时提高了子弹的速度,现在火枪最好前排不要站人了,因为无法小抛射。
3.炮兵价格修改,全体增加弹药.提升射程(1)加农炮每队减少到了3个炮,大幅度提高了了威力和命中,现在一炮下去“糜烂数里(夸张了其实就是不像以前打步兵那样鸡肋)”
                                                               (2)喀秋莎(误)限制15队,每队3个炮,增加火箭的威力和命中。
                                                               (3)迫击炮每队数量增加到了6个,精准和威力提高,由于火箭的限制,成了反步兵的主力。
                                                               (4)机枪(误)提高了威力和穿透(一打一串),装填时间减少。
4.坦克速度增加,主炮大幅度加强,副炮变成机炮(打出去的是机枪子弹的形势,但会小幅度爆炸),生命和防御加强。坦克称为真正意义上的战争之神
5.将领每级给了3个技能点,事物官每级给了2个技能点。
6.防御塔的射程降低
7.建筑:道路和关所大门提供该地区维护费减免,与此同时需要为建筑提供一定的维护费。(以后发动战争之前,要国库有钱才行了,你军队出去,每回合财政就负数了)
帝国加强mod(D版可用).pack (235.99 KB, 下载次数: 219)
新版 http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... extra=#pid229265504

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