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[MOD] (2020/10/2终级V30更新~V1.04版)只狼超级修改MOD~追加重点BOSS超强化~战技技能修改~各种追加功能大量调整! (同步發佈至N站)

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发表于 2019-4-12 13:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ian0800 于 2020-12-9 00:18 编辑

本帖已是旧版本 新版本请移步https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6104318&page=1#pid263071030
我这帖子的目的是如果有人跟我想法一样~想玩点新花样但是又不希望难度降太低破坏游戏体验(又像我一样有强迫症QwQ)~~所以才设计了这个MOD~~
基本不会调整到变成什么放大招瞬杀或是身上技能装备胡乱按也能轻松过~"让玩家生存率提高并体会多样乐趣"就是我设计这个MOD的目的~所以我基本上不会修改得太OP~~
如果有人觉得我哪边太破坏平衡或是可以再改个什么务必给我点建议喔~~~

太久没上来都忘了已经修改好的1.04版~~
只狼超级修改MOD1.04大更新:
五个增加纸人上限的技能追加更多纸人(四个技能+宰杀源之宫的樱牛)
初始纸人上限变更为20~每个技能+4上限
共(20+4x5=40纸人上限)
((注意!这个功能一定要开新档才有效!装此MOD前已经全升级过的是无效的!))

消耗品上限上修(某些道具数量上限有更改):
伤药葫芦上限不变一样10个~~(15个太破坏平衡)~~取而代之噬神上限改2个~~药丸恢复量跟伤药葫芦恢复量增加~~~
流送纸人~3 不变 (割一刀改成最多+10~还是要保留一点难度)
五种BUFF糖~5

消耗纸人需求改动:
忍者刺杀~1
苇名十字~1

忍杀忍术:
血烟术~4
魁儡术~3
血刀术~5

忍义手~~ 火吹箭全部~2
         斧头~全部~2
         神隐扇全部~2 黄金扇改3
         指哨都改2 爱哭鬼改3

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*所有药粉持续时间上升~
鳗胆持续时间和抗性大幅上升

*所有忍义手忍具伤害与性能上升~~
((追加吹火筒、铁伞派生技的附魔时间大幅提高

*佛珠升级的HP跟躯干与躯干回复速度上限适度提升(需要开新档才有效!!)

*忍杀忍术的血刀(缠)术持续时间翻倍

*血烟术持续时间&效果增加

*神舞飞纸时间翻倍,威力提升

*三種异常状态抗性药水葫芦持續時間大幅上升~抗性大幅上升

*护命呼吸阴&阳的忍杀回血量上升(原本各10%两技能和计共20%~上调为15%和计30%~~~)
躯干吐息阴&阳的忍杀回复躯干量上升


*月隐御灵降身因为隐身效果大增的关系~~所以消耗纸人改为4~~

*每新增一周目的敌人血量与伤害增加(不然对不起我改的那么牛B的数据)
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*成赤之玉霸体持续时间翻倍~受到火攻损伤比原本少50%(默认原本受到火攻损伤多100%~也就是2倍~现在少50%就是仅1.5倍)~HP上限提升追加受到的敌人物理伤害減少10%
*龙胤露滴携带上限提升至3~使用一颗回复回生效果的量提升约2.6倍(一颗回复約3分之2)
*一格回生需要击杀敌人回复的回生总量减少约40%~~(现在忍杀没几下就能回复一格回生了
)
*魁儡术 持续时间翻倍
*攻击力升级成长幅度加大
*所有战技性能全面提升~攻击范围提高~伤害提高~击退力强化

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PS:
有人問怎么改招式~这边统一说明:
先说怎么找~在EquipParamWeapon里选一个你想改的招式~假设选苇名十字斩~看旁边最上面behaviorVariationID 是5005~

接着换到BehaviorParam_PC~找出所有VariationID是5005的row(105005200~105005246)~再换到AtkParam_PC里~找出刚刚看到的row去掉开头两个"10" 的row就是苇名十字斩的攻击数据(5005200~5005203)~

但是有些招式在BehaviorParam_PC里的VariationID 会是同一个~(那剩下的就是另外一招~像VariationID 的5005就涵括苇名十字斩跟秘传一心~而一心就是AtkParam_PC里的5005210 ~5005246)

那你要改范围就是改带"Radius"的数值~(像是"Hit0_Radius"之类的~哪个是哪种攻击行为的范围我就没研究了)~HitStopTime影响什么我看不出来变化所以我都没改~ 击退力就是改KnockbackDist

另外~每项AtkParam_PC里的row分别对应该招式的一段动作~像苇名一文字跟二连总共有三个~一个是未续力打的第一下~一个是续力后打的一下~一个是使出二连打的第二下~
伤害改下面AtkPhysCorrection里的数值就行~(普通大概250左右就算很痛了~过300的都是大招的伤害)

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技能效果追加:
忍者之眼:识破所造成的架势槽伤害再提升
蹬鲤:完美格挡后架势的伤害量再提升
流水:减轻架势槽的增长量再提升
功德&大功德:敌人掉落金钱量大幅提升~道具掉率提升~
信仰:佛糖效果持续时间追加提升
下鲤:完美格挡后再攻击躯干的伤害量再提升~发动后躯干伤害力追加的持续时间提升~~~

秘传一心强化~体验维哥次元斩的暴力~二段次元斩斩击数目倍化~伤害激增~~~
*一些战技稍微再提升威力~~~

忍具性能细节大提升~~
紫烟花:爆破范围加大~起爆时间大幅缩短(原本默认1秒超慢超难用)~命中敌人附带之对HP与躯干伤害的异常状态的持续时间与增伤率提升~~
吹火筒燃烧威力增加~造成异常状态之概率大幅增加~~
琉璃锈丸中毒威力增加~~造成异常状态之概率大幅增加~~
琉璃手里剑追加命中回血效果
~~
琉璃机关斧追加命中回血效果~~
神羽雾鸦、火沫击退力&攻击范围增加~~燃烧威力增加~造成异常状态之概率大幅增加~~(神羽雾鸦判定时间延长)
其他忍具再调整威力上升~~

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最后是重头戏的敌人强化:
现在各周目敌人HP跟躯干上升100%~(不然未变动前我发现用我的MOD打简直跟砍菜没两样)~~~
所有BOSS的""总血条""直接多一条~~
~~部分精英敌人两条血(当作惊喜自己找找)
以下例外:


*铠甲武者不可能两条血~~所以把它的躯干值调高到你会觉得硬得要命的境界~~~


*三年前版的义父维持两条血不变~~大幅度增加血量和躯干值
(可以增加到三条血~但是不知为何砍到第二条血义父的AI判定会出问题~~会变成只会一直往后跳不攻击~除非你追上去砍他他会反击~~不然就一直往后跳)
而天守阁上面的义父就是三条血啰~~第二阶段就会洒毒药啰!!

*水生村的破戒僧大幅度增加血量和躯干值~~(一样~两条血会出问题~~打掉第一条血后直接消失~~然后就卡死了)

*王宫破戒僧改成"5条血"~~原因如下~~
(砍掉第一条血进入幻术模式二阶段~跳树上忍杀~第三阶段打到躯干值一半以上时可能AI判定问题会直接强行进入幻术模式~老样子跳树上忍杀~第四阶段一样打到一半以上强行进入幻术模式 ~
跳树上忍杀~最后阶段照旧~~~所以如果只多一条血根本不过瘾)

*火牛跟怨嗟这两个原本就够要命了所以就不另外改动了

*最后一战的巴流弦一郎改成三条血(都最后一战了~不过瘾点怎么行)~~
*最后一战的剑圣一心HP&躯干大提升~~然后改成"5条血"(犹豫~就会败北)~~~



不要命的同学可以试试看还符~~绝对过瘾(敌人耐打到全新境界~~再加敲钟也不错~保证难死你)
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4/15 V13版添加改动:
巨型忍者落杀下坠砍改成白血刀~额外追加白血刀伤害BUFF
所有忍具派生攻击的白血刀追加一个攻击威力提升之BUFF(不然派生攻击白血刀那么帅威力却不怎么样太可惜了)
雷返伤害减半~这样打某些BOSS才不会雷返没几下就死翘翘了~~
所有雾鸦忍具追加成功发动后带雷返效果并大幅提升纸人消耗量(成功发动后雷电会缠绕在剑上持续10秒~10秒内跳起来把雷返打出去即可)
紫煙花新增一個傷害效果(炸到敵人會扣一些HP)

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4/22 V14版添加改动:

修正秘传龙闪原地乱飞的问题~同时强化最远攻击距离和攻击范围~剑气攻击判定改成连续三次~调整锁定灵敏度可以高机率打到斜上方之敌人~蓄力第一击的斩击可将敌人轰飞~
秘传一心追加斩击数~
各类忍具再度强化击退力~
各类武技再度强化击退力~
所有种类的血刀强化击退力并能造成敌人硬直~
所有吹火筒按住连续放火燃烧之攻击频率大幅增加~威力上升
机关长枪火舌&回旋的大回旋攻击强化
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4/26 V15版添加改动:

所有种类的血刀大幅增加斩击范围~
然后我终于终于Finally改出最完美的派生攻击了~~

现在所有追斩类派生攻击追加白血刀并强化攻击范围和击退力并且拥有贯穿防御效果(自带击中敌人可以回血7%)~
但是!! 现在可以与附魔并存且不会再被洗掉了!! 不过仅限追斩类派生攻击(雾鸦、手里剑、机关矛、爆竹)~
雾鸦没有白血刀视觉效果~但是其他功能通通有~并且把雾鸦的纸人消耗改回原来的3-3-4(雏鸦-老鸦-神羽鸦)~并去掉追加的雷返效果~可以随时雷返还是太OP)

所有武技追加贯穿防御效果~~某些连打好几下的武技只有某一两击带贯穿效果~全部都带贯穿敌人会不耐打的~(如:膜拜连拳的第三击和蓄力攻击)
机关伞派生攻击追加一心的帅气斩击波~攻击判定连续两次(扣的速度非常快看起来会像是只有一次)~
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4/29 终级V16版添加改动:

修正蟒蛇重藏会被追斩轰飞的问题~
修正神羽雾鸦的火焰炸不到人的问题~强化神羽雾鸦火焰伤害并增加攻击判定
平衡部份BOSS的HP跟躯干值~(绝大多数增加幅度偏大~难度再拉高一点)
铠甲武者增加难度:追加躯干缓慢自动回复(不然只增加躯干值还是好简单~拼命攻击就不会自动回复啦~别想逃喔)
些微减低秘传一心跟龙闪的伤害(上一版的伤害太高)~现在龙闪的蓄力斩击只有在一定范围内击中才能轰飞敌人~

更改派生攻击效果:

雾鸦派生攻击:
微量回血效果&回复少量躯干值~

手里剑、机关矛、爆竹 派生攻击:
极少量回血效果跟极少量躯干值回复效果~

机关斧派生攻击:
琉璃斧带少量回血效果跟少量躯干值回复效果~~其他机关斧带少量回血效果跟更少量躯干值回复效果

然后是偶然被我找到最好用的改动:
"识破发动"的时候回复些微HP和躯干~

刚躯御灵降身和吽护御灵降身重新调整:
刚躯-纸人消耗改3~追加30%防御力、40%全异常状态耐性~躯干值防护力提升至72%(原本就高达67%~所以只上调一点)
吽护-纸人消耗改2~追加躯干值防护力30%~防御力改提升至60%(之前改得太高~高达75%~没难度)
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5/1 终级V17版添加改动:

再重新平衡部份BOSS的HP和躯干值~~

重新平衡派生攻击的HP和躯干值回复量~~

现在敌人危字下段攻击跳起踩头造成的躯干伤害上升~而危字下段攻击用菩萨脚踹头躯干伤害会多1倍~~

机关伞派生攻击硬直力道强化~((原本打一心会被架开并迅速反击~现在力道加强后他顶多只能架开了

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5/7 终级V18版添加改动:
忍术改动:
魁儡术:中了魁儡术的敌人攻击力上升20%~(砍到你也是多痛20%~请小心 ; 躯干值总量提升3倍(不然有的太弱的敌人被太强的敌人砍没两下就会一直跪地)
血烟术:追加范围内被血烟喷到的敌人效果时间内会持续扣HP跟涨躯干值~

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5/31 终级V19版添加改动:
秘传一心&龙闪再优化
所有武技躯干伤害跟威力再修改平衡
派生攻击躯干伤害跟威力再修改平衡

师徒赤成之玉、龙泉参拜之壬生气球、阵左的襁褓地藏改为可无限使用但是要消耗纸人
钱袋金额大幅上升、鬼佛处购买纸人所需金额下降

重点BOSS超强化计划:

由于在B站看到有大神修改BOSS的招式让BOSS变得更变态,基于兴趣本人也爆肝搞了超久,弄了个BOSS超强化
还是觉得BOSS只是多了几条血一点都不困难的玩家保证让你过瘾

BOSS招式强化对象:
幻影之蝶、巴流弦一郎(天守阁二阶段)、义父-枭(天守阁)、义父-枭(三年前)、终战-老年苇名一心、终战-剑圣苇名一心

详细强化内容另外打了个文档自行参阅
文档的目的是为了实在打不过去一直被虐想看怎么拆招的玩家准备
一心求死的玩家可以先不要看自己进去打一遍摸索会更有趣喔!


有人可能会想问怎么弦一郎天守阁一阶段不强化,因为本人觉得凡是有二连战的BOSS战在"前哨战"阶段都不要强化比较好,
因为重点在第二战后面那个BOSS,一阶段只是过水让你有准备,更何况我原本把每个BOSS的总血条都直接+1本身就有难度

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6/7 终级V20版添加改动:

重点BOSS强化追加:破戒僧
将王宫破戒僧的总HP改回3条
(改成5条发现有BUG~进入阶段2、3破戒僧施展幻术时甚么都不会出现,留下玩家在原地干瞪眼、变成阶段4才会出现黑色幻影追击玩家)
优化幻蝶苦无的瞄准性能和续力伤害~

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6/11 终级V21版添加改动:
两个破戒僧强化HP和躯干,并且改掉追加的特殊攻击(上一版本的追加鬼火在水生村会无法显示变成隐形攻击)
BOSS招式强化与自编攻略更新(破戒僧部分)

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6/14 终级V22版添加改动:
由于觉得义父(三年前)还是太简单和"不够华丽"所以再强化了一下招式(具体可以去我发布在N站的MOD里面有视频可以观看)
BOSS招式强化与自编攻略更新(义父(三年前)部分)

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6/16 终级V23版添加改动:
由于口哨都没有追加特殊效果所以新增一个~~~
爱哭鬼诅咒效果:哨音扩散范围内能听到声音的所有敌人,45秒内降防20%(敌人身上会有诅咒特效),45秒时间到后敌人会再额外削减少量HP和躯干值(会有另外诅咒特效)(6/16 13:05 效果再修正)

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6/30 终级V24版添加改动:
长时火花追加伤害效果~~
义父HP和躯干再重新平衡~~
微量提升雷返伤害~~
再强化神羽雾鸦火焰攻击力~~

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7/3 终级V25版添加改动:
义父(天守阁)強化招式更改(详请参阅BOSS招式强化与自编攻略-义父(天守阁)部分)~~
追加发动识破后5秒内增加20%攻击力的BUFF~~
增加下段砍(危)跳起踩头的躯干伤害~~

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7/11 终级V26版添加改动:
总是有人抱怨太简单有些BOSS新增的招式没卵用啥的~那就再改难一点~~(但我总不能改到你玩家闪不了又会被秒杀的程度吧?! F**K~!!)
剑圣一心和老年一心招式更改(详请参阅BOSS招式强化与自编攻略-一心部分~)

新增加全阶段弦一郎招式强化~~(详请参阅BOSS招式强化与自编攻略-弦一郎部分~)
(同樣发布在N站的讚美暗影MOD有影片可看BOSS有哪些招式)
弦一郎天守阁二阶段改成3条血~
弦一郎终战改成2条血~
幻蝶苦无更改发射方式并强化威力~~

7/11 17:40 再修正更新:
终战剑圣一心改成4条血~下修老年一心和剑圣一心的HP和躯干(不然新改的招式配上原本的血量太要命了)

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7/16 终级V27版添加改动:
更改所有锈丸触发毒血刀的方式~改成表里切换追斩时砍中敌人触发极短时间内持续发动毒血刀
新增BUFF : 秘传一心&苇名十文字出刀瞬间极短时间内带霸体+30%减伤效果(让你不会才刚出刀就被打飞)
伤药葫芦追加回复躯干10%~~
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7/17 终级V28版添加改动:
重点BOSS强化追加 : 狮猿与无头狮猿
双狮猿只有各新增一招就不另外写攻略了~没什么好说的想办法闪快点就对了
幻蝶苦无再次更改发射方式并强化威力~~

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9/24 终级V29版添加改动:
红色纸人存在上限改成+20。
雾鸦纸人消耗下修(改回2-2-3)
雾鸦新增一个闪现瞬间追加霸体减伤的效果(让你不会闪现瞬间还没砍到人就被打飞)

五色米完全没屁用所以新增效果让它有点用:
现在五色米"可以饮用"~饮用一次的效果为恢复少量HP和躯干并追加3张红色纸人~但是使用上限次数改为3

(原本倒米的动作改为喝葫芦的动作~发光米会从嘴角洒出来依然有标记地面的效果)

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10/2 终级V30版添加改动:
略为降低弦一郎爆炸箭威力并追加火焰箭矢视觉特效~~

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同步發佈至N站,请多多支持!!N站 "讚美暗影MOD" :
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/603


因为有大小限制了所以我分割成两个文件~part1和part2都要载(为甚么总会有人只载一个然后说解压有问题? 只载一个文件不完整当然解压有问题)









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发表于 2019-4-12 14:06 | 只看该作者
先顶一个,666
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硬硬的板凳
发表于 2019-4-12 19:53 | 只看该作者
使用MOD后 葫芦种子升级不消失 可以无限升级。。。。什么鬼 能修改下吗?
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冰凉的地板
发表于 2019-4-12 20:44 | 只看该作者
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发表于 2019-4-12 21:52 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2019-4-13 00:10 | 只看该作者
奇怪了用了这个mod怪不掉纸人了是不是我搞错了啥
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有bug,无法掉落纸人
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发表于 2019-4-13 15:21 | 只看该作者
纳尼?貌似很给力的样子!!...
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多谢大佬
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谢谢楼主
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发表于 2019-4-13 16:55 | 只看该作者
绝世好文,不得不顶
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kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2019-4-13 17:16 | 只看该作者
这个是真的牛p
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其实纸人999我就知足了
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发表于 2019-4-16 19:49 | 只看该作者
@ian0800   请问楼主mod里纸人漂流增加的纸人在哪里修改?我只找到了纸人漂流ID3800,最大携带上限是maxNum,后面增加的纸人数量和最大数量在哪里改?谢谢
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 楼主| 发表于 2019-4-17 02:10 | 只看该作者
正在载入中 发表于 2019-4-16 19:49
@ian0800   请问楼主mod里纸人漂流增加的纸人在哪里修改?我只找到了纸人漂流ID3800,最大携带上限是maxNum ...

你如果是指割一刀增加多少的数值(游戏默认一次+5)~你ID3800拉到最下面~有一个TreasureItem_AddNum~就是改这个
如果是要总共追加的"上限"(割到上限就算HP满也不能再割)~你改ID1001的maxNum就行了

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发表于 2019-4-17 09:47 | 只看该作者
大佬可以把1秒归佛的mod整合进去吗
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发表于 2019-4-17 10:05 | 只看该作者
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发表于 2019-4-17 23:12 | 只看该作者
ian0800 发表于 2019-4-17 02:10
你如果是指割一刀增加多少的数值(游戏默认一次+5)~你ID3800拉到最下面~有一个TreasureItem_AddNum~就是改 ...

谢谢大佬
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发表于 2019-4-18 00:36 | 只看该作者
改的挺合理的,感谢分享!
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发表于 2019-4-18 01:16 | 只看该作者
能否让商人处可购买忍义手的升级素材,不然一周目升级不满,体验不到所有忍具
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发表于 2019-4-19 06:01 | 只看该作者
楼主我看你CLEARCOUNTER 那里每周目的敌人的增强没改啊 。怎么做到的下一周目 敌人血量与伤害不变。
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发表于 2019-4-19 12:52 | 只看该作者
感谢大佬!!
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发表于 2019-4-19 13:34 | 只看该作者
谢谢大佬,最好加个快速归佛~
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发表于 2019-4-20 04:24 来自手机 | 只看该作者
大佬忍义手技能伤害和小兵躯干值怎么改?
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发表于 2019-4-20 04:41 | 只看该作者
老哥,能否把你的修改商店种子代码和商店位置代码分享与我,,我为我的帖子改良一下,不胜感激。
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发表于 2019-4-20 07:22 | 只看该作者
谢谢分享~
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