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发表于 2019-4-18 09:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Sunqianggy 于 2019-4-18 10:27 编辑

每年春夏,其实都算各类游戏发布发售的大好时节,优质独立小作与3A大作各自绽放。
而今天,历时5年的开发经历多次“跳票”的法国独立游戏《黑暗献祭》终于公布了发售时间,确认了于4月25日正式发售,steam国区售价定为70元。

下面让我们看一下游戏最新的宣传视频
https://www.bilibili.com/video/av49673581

《黑暗献祭》本身也带着一些传奇色彩,她是由三位完全没有开发过游戏经验的“热血”青年制作的。在项目成立之初,主程路易斯已经自己捣鼓了2年,而缺乏相关经验让他陷入了沉思。后来亚瑟和亚历山大加入了团队,《黑暗献祭》才得以慢慢的完善起来。后来资金的缺乏让他们走上了众筹之路,许多人也是在那时候开始关注他们,最后他们成功了,众筹到的资金帮助他们进一步的完善游戏,如今5年的时间终于修成了正果,在许多弯路和挫折之后得以将这款游戏带给玩家们。



《黑暗献祭》是一款2D横向卷轴的ARPG游戏,游戏的战斗模式在开发者的开发视频中有过描述,借鉴了黑魂的一些元素,可以说与黑魂十分相像,但是区别于黑魂的开放环境,《黑暗献祭》只有在局限的环境内进行战斗,对操作和战斗范围的把控更加重视。场景探索方面在根本上借鉴了恶魔城的设计元素,游戏氛围更是吸取了各类艺术画与哥特怪诞风的艺术形式。





开发组力求把一段悲壮的史诗历程带给玩家们,当然,还有“受苦”。游戏中玩家在经历人性、献祭、信仰之后可以有自己对故事的理解,这些庄严肃穆的氛围相信是玩家们在游戏中最好的催化体验,主要负责游戏音乐与剧本的亚瑟也希望玩家们可以更多的“思考”游戏。


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舒服的沙发
发表于 2019-4-26 14:44 | 只看该作者
坚持就是胜利啊
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硬硬的板凳
发表于 2019-4-28 23:15 | 只看该作者
卡住了,选中的桥有BUG过不去
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