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[讨论] 丧尸围城的落幕,以及玩法特色和个人情感

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发表于 2019-4-18 13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  一开始我并没有注意到《丧尸围城4》的上线,作为玩过丧尸围城前三代的玩家,对第四作是非常非常的失望,以至于我关注许多主播和up主都没有发布相关攻略视频。所以,《丧尸围城4》只推荐像我一样的丧尸围城粉。
  在steam162rmb的价格着实不值!
  作为知名割草游戏,《丧失围城4》传承了前作一贯的割草风格,在源源不断的丧尸中杀出一条血路,最后浑身沾满鲜血着实令人舒爽。但是割草游戏最大的弊端就是单调,不断的割草会让玩家视觉疲劳。那么丧尸围城系列是怎么去柔化这种单调呢?
  丧尸围城系列最经典的武器组装,在偌大的丧尸城市中寻找强力的图纸,组装神奇的武器,去体验神奇武器的快乐。那么,就要说最失望的地方了,那就是丧尸围城4的图纸收集和武器组装是真的远远不如前三代。作为一个游戏的灵魂,4代就像失去灵魂的空壳,只剩下怀念。个人认为,丧尸围城系列的巅峰在3代,4代出来就像3代的残品,无法对比,小编无法理解制作商是怎么想的。小编在游戏的过程中,一直以来寻找图纸的快乐,在4代作中,完完全全的消失了,取而代之的是一种厌烦,这是我最失望的地方。PC游戏不应该一直不断进步才对嘛,而不是收割情怀。让人有所失望
  说完不好的地方来看看好的。丧尸围城4的剧情是一代主角弗兰克的后续,弗兰克在成为大明星后,丧尸的影响一直在弗兰克心中,4代可以说是弗兰克的救赎之旅。丧尸4整体剧情也像前几代一样,凸显出不同的人在末日活下去的理由与信念,贪婪,权力,掌控,人性,都很好的体现出来。人类最本质的恶在游戏中被完美的体现出来,这就是人欣慰的地方,剧情衔接方面还是挺用心的,
  最后一作给了一代主角弗兰克最坏的结局,最好的救赎,我稍微剧透一下,弗兰克最后死在了丧尸口下,成为了他们的一员,只为了揭露最黑暗的真相。这真的适合弗兰克吗,小编不知道,也许这是弗兰克最好的结局,弗兰克因为丧尸而出名,因为丧尸而拼命,最后成为丧尸的一员,也许是最好的救赎。
  弗兰克人生的最后一句话,要专注于目标——Frank West。

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2019-4-18 14:29 | 只看该作者
从个人角度来看先是完成了最后的送别丧尸围城系列吧,然后最近又出了僵尸世界大战也买了,就是容易掉线,后来发现是官方的原因就是不稳定,我开的是酷跑加速器,说句实话ERI游戏商城真的不好用
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硬硬的板凳
发表于 2019-4-22 01:31 | 只看该作者
僵尸大战怎么样
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2019-4-22 09:55 | 只看该作者

可以算是当下fps丧尸游戏中最有意思的了吧
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发表于 2019-4-26 20:48 | 只看该作者
感觉没有二代和三代惊艳,比如二代的双胞胎
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