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[分享] CE修改,装饰品属性和附加的碎片属性,支持1.24-1.25,更新书籍修改方法

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发表于 2019-4-21 13:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sd24732sddddddd 于 2019-6-5 20:45 编辑

支持1.24,1.25的CE脚本(该脚本不支持装饰品修改)
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5846798
上面链接的帖子内容有装饰品id和属性
不知道CE是啥的,不知道CE怎么用,可以关闭本贴了,先去了解再看


前置:你得了解十进制和十六进制咋写,咋区分
教程:
1.打开CE,选择游戏
2.进游戏,准备一个没附加任何碎片的金冠,你也可以重新做一个
3.右边的value Type选Array of byte,那个Hex右边的勾打上
4.输入5500 0000 0000 0000 FF 00 ???? FF 00 ???? FF 00 ????     点击First scan。
5.如果搜不到,下面的也不用看了。如果搜到的结果有2个以上,请截图,或者记住当前结果,然后给金冠附加一个碎片,如果变化了就是正确的。(如果有好几个一样的,一般是第一个)
6.我这边是5500 0000 0000 0000 FF00 19FC  FF00 19FC FF00 19FC。有的人不是19FC,而是其他值,这个值要记住,是空的意思,下面要用到
前面4位是装饰品的id,后面3组0000,就是装饰品自带属性的值。后面3组FF00 19FC,前面4位FF00是效果id,后面4位是值。
拿筒袖鎧作为例子,3000 F900 F900 F5FF,攻击力+249,防御力+249,速度-11
3000 是筒袖鎧id
F900 十六进制,显示和计算要左右反过来,00F9换成十进制是249。

再来个例子,搜筒袖鎧攻击力+244,防御力+236,速度-19,自己打开windows自带的计算器,切换到程序员模式,选中DEC,自己根据十进制的数字计算,
得到30 00 F400 EC00 ECFF ,由于我没有附加属性,所以完整代码是30 00 F400 EC00 ECFF FF00 19FC  FF00 19FC FF00 19FC,
然后就搜出来了,添加金冠效果,30 00 F400 EC00 ECFF 5500 0000  FF00 19FC FF00 19FC,把第一组FF00 19FC,FF00改为金冠效果5500,19FC改为金冠的数值,金冠的这个值全部都是0000,如果是增加触发范围/力/体力,则是xx00,比如F900,则是加249%触发范围/力/体力。

注意:效果范围参考http://wikinavi.net/smusou8/index.php?%E8%A3%85%E9%A3%BE%E5%93%81
最优得筒袖鎧,附加2个金冠效果,2个果断矛(原版金冠碎片只有一个,果断矛也是只有一个)






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关于书籍的修改(有的书籍太难掉了)
无双之书的id是180
孝经传的id是149
札记的id是148
。。。中间都是书
孙膑兵法的id是120
1.要有好几本无双之书,选择一个还能用无双之书的武将
2.右边的value Type选2 byte,输入当前的无双之书数量搜索,用一下无双之书,再输入当前数量搜索,重复几次,直到只有一个地址。
3.例如我上面得到的地址是2DD99CF8,根据一个id占2个字节,得到孝经传的地址2DD99CF8-3E=2DD99CBA,札记的地址是2DD99CBA-2=2DD99CB8全书籍:








DW9.CT

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