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[MOD] 《JUMP大乱斗》复仇者联盟-灭霸MOD

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发表于 2019-4-21 16:31 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果觉得看下面的麻烦,多数情况下,之后只需要把所有MOD文件重命名为XXX_0_P.pakXXX_0_P.sig放到~mods文件夹里即可

方法A:(适用于只改人物皮肤的MOD)

1.在JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内,新建一个~mods的文件夹,把MOD文件夹里后缀为XXX.pak的文件复制到~mods里.

2.接着再把JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内的pakchunk0-WindowsNoEditor.sig文件(更新至1.01才有此文件)放进~mods里,并且重命名为XXX.sig(XXX部分需和MOD文件名一样,除了后缀名)

方法B:(适用于修改过动作/站姿/语音/名字等的MOD
                     1.在JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内,新建一个~mods的文件夹,把MOD文件夹里后缀为XXX.pak改名为XXX_0_P.pak,之后复制到~mods里.

2.接着再把JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内的pakchunk1-WindowsNoEditor_0_P文件(更新至1.02才有此文件)放进~mods里,并且重命名为XXX_0_P.sig(XXX部分需和MOD文件名一样,除了后缀名)

方法C:(特殊情况)

                     1.在JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内,新建一个~mods的文件夹,在~mods文件夹下再创建一个GBG GGB的文件,把MOD文件夹里后缀为XXX.pak改名为XXX_0_P.pak,之后复制到~mods里.


2.接着再把JUMP FORCE/JUMP_FORCE/Content/Paks/文件夹内的pakchunk1-WindowsNoEditor_0_P文件(更新至1.02才有此文件)放进~mods里,并且重命名为XXX_0_P.sig(XXX部分需和MOD文件名一样,除了后缀名)
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