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[原创] 为什么媒体都说《apex英雄》要凉?仅两月直播收视率下滑95%

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发表于 2019-4-23 15:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

作为2019年初的一款现象级游戏——《apex英雄》,EA的3A级免费大逃杀新游。在发售后短短一个月曾经打破过不少记录,比如玩家注册数(5千万玩家)、twich直播观看时间(同时在线观看曾高达67.4万人)。但才过两个月,游戏媒体纷纷表示:“《apex英雄》大势已去?”、“火不过两个月?要凉”。


给出这一信号的原因是:在最新一周的twich直播观看人数统计中,《apex英雄》观看人数大幅下滑,平均7天观看人数仅剩2万9千人,在十大热门游戏榜单中排最后一位。


其实自3月份起,《apex英雄》热度就开始逐渐走下坡(来自:twitchtracker)。远不如《堡垒之夜》、《英雄联盟》、《GTA5》、《DOTA2》、《CS:GO》、《绝地求生》。


在当时不少人都认为这将是一个新的大逃杀游戏巅峰,将会统治大逃杀类型的《apex英雄》为什么热度下降趋势如此之快?那些曾经被媒体和玩家赞叹不已的智能标记系统和复活机制、《泰坦陨落2》素材,才短短两个月竟不受用了?

其实根据《apex英雄》发布后,EA重生工作室对其做的一些列更新,不难看出原因所在。

1. 修复补丁更新持续不断引发新的bug

每次《apex英雄》更新时,总会出现各种各样的新漏洞,比如第一次简单补丁修复,却引发玩家四处乱飞、枪支失灵;1.1版本更新,却引发玩家游戏账户系统被归零,解锁的英雄、皮肤、数据等都没了;1.1.1版本更新补丁,调整了游戏平衡,加强了两位坦克英雄(腐蚀和直布罗陀),增加了一个被动,减少10%受到的伤害,却引发了两个英雄出现护甲无效情况。


这些补丁的上线都是为了修复之前的问题,或是加强或削弱英雄角色、武器等。

2. 游戏新内容没有足够大的吸引力,且更新缓慢

《apex英雄》发售两个月以来,更新了第一赛季,但在游戏内容中仅是更新了一位新英雄和两把新武器。并没有更多有趣的模式更新,比如玩家一直期待的双排。而第一赛季通行证奖励饰品真的是让人非常失望,奖励不够吸引,如何激烈玩家?对比隔壁《堡垒之夜》每周快节奏的更新频率,不是新添加武器或物品,就是新模式或扩展地图,而且还将《apex英雄》中的智能标记系统和复活机制迅速的借鉴,二次创新新模式推出。

3. 《apex英雄》一直都没有在大陆确认代理问题

虽然之前有《apex英雄》国服的流言,表示腾讯已和EA就《apex英雄》​国内代理事宜进行磋商,但后来也就没有后来了。《apex英雄》在大陆代理的问题对于游戏的发展很重要,特别是对国内的生态环境建造。比如赛事、平台、俱乐部、赞助商等等。最关键的是从根本上解决外挂问题。


4. 游戏外挂问题

外挂一直都是FPS游戏“永垂不朽”的问题。《apex英雄》是属于无成本低门槛开挂的游戏,游戏外挂更是猖獗和迅猛(特别是亚服),外挂开发容易且赚钱才4天就可以赚5000美元(外媒Kotaku报道)。虽然EA重生工作室已加强封挂力度,目前已封禁50万作弊者,且举报功能也上线了。重生员工曾表示:唯一的办法只有在大陆正式发行,然后联合代理公司从法律层面解决。


一款火热游戏要想持续长时间的火热,既能让老玩家产生粘性,又能让吸引新玩家。需要的是精心的运营和更新完善,让玩家的体验能够得到不断的提升。否则《apex英雄》热度下滑趋势是不会停止的。


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