《僵尸世界大战》自2019年4月16日正式发售以来,就引起了很大的非议。作为一款和同名电影改编,卖点主要在于让玩家感受到电影中成千上万尸潮同屏涌现的恐惧与兴奋感。根据官推表示,首周销量全平台已卖出100万份,PC端的Epic商城卖出25万份,意外荣登英国销量榜首。
一、口碑不佳,热度异常高的《僵尸世界大战》,借此引发“Epic和steam之战” 这款游戏并不是由大厂制作,但热度却异常之高,可能是由于“丧尸”题材、或是求生之路粉丝,把《僵尸世界大战》直接作为《求生之路3》。 但是网友的评论,更多的却表示:“《僵尸世界大战》作为一款2019年新游却不如09年的《求生之路》”,其原因不乏是一些认为游戏内容较少,敌人僵尸简单,画质较为粗糙,而富有新意的角色职业系统也并没有什么差异性。甚至有网友认为:《僵尸世界大战》首周在Epic商店(拥有8500万注册玩家)能卖出25万份,是由于Epic商店不支持退款。但根据目前Epic最新的退款政策表明:游戏发货后14天以内+游戏时间不超过两小时的可进行无理由退款(但仅限人工操作)。
其次“要是《僵尸世界大战》在steam平台发售,或许能将卖的更好?”毕竟开发商Saber Interactive为了那12%的抽成,要放弃了整个中国大陆市场?在steam销量榜前三的游戏都有不少中国大陆市场的贡献。 插播一条最新消息:Epic的CEO甚至在推特上喊话G胖,如果Steam承诺为所有开发商和发行商永久提供不带附加条款的88%分成(相当于Steam抽成12%),那么Epic之后就不继续再搞独占(已经合作的除外),并且会考虑将自家游戏上架Steam。
目前,IGN已经公布了对《僵尸世界大战》的评分:7.4,缺乏多样性,适合开黑。
二、让我们来聊一聊《求生之路》的故事 目前很多玩家都在说一个梗:“要是G胖会数3就好了”。意思是G胖旗下V社为什么还不出《求生之路3》?其实在今年3月13日,《求生之路》开发商Turtle Rock 工作室表示将和华纳公司推出新游戏《Back 4 Blood》,一款原创僵尸题材的第一人称射击游戏,不是大逃杀,有PVP模式。这不就是乃不数3系列精神续作,机智跳过3?
说实话,可能我与《求生之路》并无太多的故事。但是看了一些玩家的经历,让我不禁感动。下面分享两个? 故事1——来自网友Justlysen: 毕业工作这么多年,还是会保持每年回老家和兄弟们去网吧玩两局,而且必须有玻璃瓶汽水。 记得有一年又去网吧玩,打开电脑发现《求生之路2》的客户端消失了,就去问老板怎么找不到游戏了,老板抽着烟说“那天我清理服务器,发现这个游戏一年就打开两三次,我就删除了...” 然后我随口吐槽了句“我们就指着这游戏过来玩呢”,之后坐到座位,看着游戏列表发了会呆,鼠标指向了另一款老游戏,打开了《使命召唤15》的僵尸模式。 再然后的下一年,老板竟然把游戏装回来了。 然后每一年到今年的某一天还是继续求生之路和汽水,然后in memory。
故事2——来自网友RO7 高中时和同学一起去联机。当时那段时间在试着吃槟榔,因为吃了一段时间,慢慢适应了槟榔吃下去的不适感,所以刚开局,我就找同学要了一颗槟榔吃。没想到,在紧张刺激的游戏环境下,脸开始发热,过了几秒脸又变凉,而且满脸冷汗。当时游戏的画面、声音反馈,和游戏里打了肾上腺素非常非常相似。(还有点喝醉的感觉,一波丧尸清完了,我还在胡乱开枪,说脸忽冷忽热)再过了一会我人就全身乏力靠在了座位上。几分钟才缓过来。旁边同学倒是像老油条一样,边杀丧尸边说过会就好。
09年的《求生之路》,属于那一群人特有的青春回忆,简单单纯,不可取代。 三、关于《僵尸世界大战》的现状,以及开发商的态度 虽然目前游戏口碑不佳,但所幸开发商Saber态度还是很诚恳。对游戏目前出现的各种问题也在持续的解决和优化,今天下午17:00将进行一次为期1小时的系统维护更新。
此外,针对游戏相关BUG也在不断的听从玩家反馈,搜集。并表示马上就会更新相应补丁。 目前问题主要有登陆崩溃、无法邀请好友加入游戏、游戏进程中失去进度等等。
此外,《僵尸世界大战》还发官推表示:5月份将免费更新日本东京新的特殊任务和新型特殊僵尸(这类僵尸感染宿主后,会很快占据宿的身体,它散播病毒的传播速度很快!)
也许,《僵尸世界大战》后续还是值得期待的?
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