本帖最后由 阿奴阿奴 于 2019-4-28 10:22 编辑
前段时间间被朋友安利,完了一款早几年前出来的一款游戏《消逝的光芒》,因为是丧尸题材游戏的爱好者,也就很深入和认真的去玩了这一款游戏,想和大家分享交流一下。
首先想给《消逝的光芒》这款游戏做个定义:是一款开放世界丧尸游戏,以及算的上末世跑酷的沙盒游戏。
当你一进入游戏你会有这样一种感觉:真实的光影、庞大的世界、末日的危机感,非常有代入感。第一人称视角开放世界中非常棒的一款游戏(玩完之后我甚至都不太敢放心的走在路上,总想着走楼顶哈哈哈),而游戏保持了一个简单却异常现实的故事设定——疫情爆发,政府想息事宁人、大财团想从中牟利、而民众只想逃离而已,你作为一名潜伏的特工,一边飞檐走壁打丧尸,一边以关键人物的身份感受这场危机对于整个世界产生的巨大影响。玩完我甚至想自己动手写一本末世小说哈哈哈哈哈
当然它也有所缺点:首先1.重复的未日世界建筑群,缺乏变化。2.关卡设计大多时候显得平庸。3.建模和贴图都不错,但偏偏整体色调没找到最适合的让人一开始玩起来有些许的不适应。
消逝的光芒它是一款传统的丧尸题材游戏,也超越的一定的传统丧尸题材游戏,做出了变革和革新,由此在玩家中有两极分化。但个人还是感觉非常棒的!游戏的正传主线加支线做完大约50小时上下,而且支线往往更有意思。画质非常不错,这款游戏自己玩和叫上朋友一起玩是两个概念,一起开黑会增加更多游戏乐趣。
非常真实的末世生存代入,你可能要花不少时间在搜索食物啊或者“捡垃圾”升级武器装备什么的路上,游戏有冷热兵器,但游戏想给你表达的就是想要更久的生存下去,不到万不得已冷兵器才是你的仰仗。
最后这款游戏带给了我一些思考和反思,我们的人生中会遇到很多无法预料的事情:无论你有多强大,总会有困难挡住你的前路。正因为这款游戏的昼夜更替性,所以在我看来它的名字也显得非常文艺,尽管黑夜来临,光芒已消逝,但不必担心,明天的曙光终将到来,迎接新的一天。其实名字也给出了这部游戏的结局(个人理解),也就是人类的希望快要消逝的时候,或已经消失了,但明天的到来,已经给了人希望,也就迎合了游戏结局的悬念,克兰已经拿到拯救哈兰城的资料,人类还会崛起。
好好活着!
如果大家有条件还是尽量去支持正版吧!,我还是非常喜欢这款游戏的,加上好朋友的安利。现在写下这篇文章。谢谢观看
新看到的消息想要分享下,但好像评论无法加图,就放在上面吧
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