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[游戏分享] 分享一个 简单替换卡牌属性的攻略。附带强行注入 不需要删减攻略

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发表于 2019-4-28 23:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kebbsi 于 2019-5-3 13:00 编辑

  没弄过MOD的请看大佬帖子 http://bbs.3dmgame.com/thread-5875889-1-1.html

看懂了,我们先弄data0,获取texts_chinese 这个文件。打开  然后 查找你想修改的东西比如 土壤学家

得到 <Text>
      <GUID>190689</GUID>
      <Text>土壤学家</Text>
    </Text>

这个就是土壤学家的ID了 复制好

接下来 我们打开data10目录下的data\config\export\main\asset\assets文件
进入后搜索 <GUID>190689</GUID>
  <Item>
                          <MaxStackSize>1</MaxStackSize>
                          <Rarity>Rare</Rarity>
                          <ItemType>Specialist</ItemType>
                          <TradePrice>102000</TradePrice>  这是价格  
                        </Item>


</Item>
                        <FactoryUpgrade>
                          <ProductivityUpgrade>
                            <Value>15</Value>                          这是对应上面的生产力   建议 修改 最大为99 修改成100就是多一个字节了 你要去删一个
                            <Percental>1</Percental>
                          </ProductivityUpgrade>
                          <AdditionalOutput>
                            <Item>

                               <Product>1010257</Product>                                               这是对应额外 产生的东西  这里就是关键了 你打开texts_chinese 搜索1010257 发现这个是兰姆酒 对没错  我已经改好了,你想要什么就改成什么ID 不要多不要少
                              <AdditionalOutputCycle>1</AdditionalOutputCycle>                  这是周期 1代为 生产一个单位 就有概率额外生产   如果是4  意思就是生产 4个单位额外生产 所以 最好 弄到 伐木场 煤窑 这种高生产的东西上
                              <Amount>9</Amount>                                                           这是每个 周期给多少数量东西。这里9就是一次给9个,你10个生产 如果一次周期就给90个。效果拔群。。
                            </Item>
                          </AdditionalOutput>


  <ItemEffect>
                          <EffectTargets>
                            <Item>
                              <GUID>6000018</GUID>                                                        这3个是英雄的建筑ID 什么意思自己查
                            </Item>                                                                                    记住这个6000018是代表 所有生产 建筑 就好了
                            <Item>
                              <GUID>1010330</GUID>
                            </Item>
                            <Item>
                              <GUID>101270</GUID>
                            </Item>
                          </EffectTargets>



<ExpeditionAttributes>
                            <Item>
                              <Attribute>PerkMale</Attribute>
                              <Amount>1</Amount>
                            </Item>
                            <Item>
                              <Attribute>Crafting</Attribute>            
                              <Amount>30</Amount>                                       这个看图片就懂对应的是远征属性了 还是建议最高99 别3位数
                            </Item>


搞懂这个规律了,你就很好入手了。查翻译找ID
找代码,替换 保存 完事。
至于网上那些大佬们的MOD怎么那么BT,是增减的字节的。很容易出错崩溃,建议直接下大佬们的MOD就好了,自己改这个是最稳妥的。

给2个效果图

我是搭配 某大佬的MOD弄的,效果拔群。

通过这样的更改  就不需要跑 旧世界了。



至于这种更简单,你找到那些提供教堂 酒吧之类的,把那个代码替换成 咖啡 完事。

提供一下<EventDuration> 这个是世博会活动 时间
搜索结果是 600000 10分钟。实测60000 也就是1分钟 没有任何问题。
感谢某大佬的无私奉献

还有一个就是仓库 存货取货 的  给个大佬分享的链接 吧http://bbs.3dmgame.com/forum.php ... id%26typeid%3D39458
这是data0的。 这个非常实用。  

至于注入 直接输入force 然后回车 就好了 不需要搞什么删减增加 一定有效
商店16格子攻略,24格子都没问题  更多 的自己测试吧。
这是某大佬弄的,我拿到方法,分享如下。
搜索Maxitemtooffer 改成16 全部都要。因为不同分 难度 商店刷的东西不一样,所以全都 要改。



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