高级玩家

- 贡献度
- 7
- 金元
- 5705
- 积分
- 599
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-7-31
|
本帖最后由 124546651 于 2019-5-1 13:04 编辑
按四楼思路做了一个简单的mod :新游戏 - 自定义- 大- 大- 矿物丰富, 进游戏后出生岛自带6矿(没有煤), 副岛没有任何矿, 主副岛屿均为l_01模型, 存档后恢复原文件也可以正常读取岛型和资源 修改思路是将<FilePath>data/sessions/islands/pool/moderate/moderate_l_0x/moderate_l_0x.a7m</FilePath>以及<FilePath>data/sessions/islands/pool/moderate/moderate_l_0x/moderate_l_0x_river_01.a7m</FilePath>
全部替换为FilePath>data/sessions/islands/pool/moderate/moderate_l_01/moderate_l_01.a7m
修改Starter类型岛屿<MineSlotResourceSet></MineSlotResourceSet>为
<MineSlotResourceSet>
<MineSlots>
<Item>
<MineSlot>1010501</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>101061</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>1010505</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>1010503</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>1010504</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>102498</MineSlot>
</Item>
<Item />
<Item />
<Item />
<Item />
</MineSlots>
</MineSlotResourceSet>
修改Normal类型岛屿<MineSlotResourceSet></MineSlotResourceSet>为
<MineSlotResourceSet>
<MineSlots />
</MineSlotResourceSet>
顺便附上岛屿预览图链接:https://pan.baidu.com/s/1vdkKOCsH0-X1uzaMmPDnew 提取码:uqtp
在asset文件内搜<RandomIsland>出现以下内容
<RandomIsland>
<FilePath>data/sessions/islands/pool/moderate/moderate_m_02/moderate_m_02_river_01.a7m</FilePath> 蓝字内容为随机调用的岛屿;moderate表示沙盒模式旧世界区域,;colony01为新世界;s,m,l表示岛屿大小;01~14表示岛屿种子;_river_01表示带河流版本
<IslandRegion>Moderate</IslandRegion> Moderate表示沙盒模式旧世界区域,Colony01为新世界
<IslandDifficulty>Hard</IslandDifficulty>
<IslandType>Normal</IslandType>
<IslandBaseName>moderate_m_02</IslandBaseName>
</RandomIsland>
将<IslandRegion>Moderate</IslandRegion>中所有带_river_01 删除后打开新游戏生成的地图岛屿都是没有河流的版本(旧世界测试有效,测试过原来的改法会导致新世界不生成资源)data6.rda文件内有目前所有岛屿的预览图 换一个思路对<IslandRegion>Colony01</IslandRegion>把带_river_01的字段后面的(也就是把带河流版本的地图移出岛屿池并将无河流版本移入)
<IslandRegion>Colony01</IslandRegion>
<IslandDifficulty>Normal;Hard</IslandDifficulty>
<IslandType>Normal;Starter</IslandType>
剪切移植到到对应的无河流版本
<Standard>
<GUID>140395</GUID>
<Name>colony01_m_03</Name>
</Standard>
<RandomIsland>
<FilePath>data/sessions/islands/pool/colony01/colony01_m_03/colony01_m_03.a7m</FilePath>
<IslandRegion>Colony01</IslandRegion>
<IslandDifficulty>Normal;Hard</IslandDifficulty>
<IslandType>Normal;Starter</IslandType>
<IslandBaseName>colony01_m_03</IslandBaseName>
</RandomIsland>
<Standard>
<GUID>142001</GUID>
<Name>colony01_m_03_river_01</Name>
</Standard>
<RandomIsland>
<FilePath>data/sessions/islands/pool/colony01/colony01_m_03/colony01_m_03_river_01.a7m</FilePath>
<IslandBaseName>colony01_m_03</IslandBaseName>
</RandomIsland>
搜索<Template>MineSlotSet</Template>可以修改岛屿的矿物生成特性
<Template>MineSlotSet</Template>
<Values>
<Standard>
<GUID>142535</GUID>
<Name>Set 01 (Balanced, Oil)</Name> 可能会随机出的矿物资源设置
<IconFilename>data/ui/2kimages/main/3dicons/icon_mineral_desposits.png</IconFilename>
</Standard>
<ResourceSetCondition>
<Priority>10</Priority>
<AllowedRegion>Moderate</AllowedRegion> Moderate为旧世界,Colony01为新世界
<AllowedIslandType>Starter</AllowedIslandType> Starter为出生岛,Normal为其他岛屿
<AllowedIslandDifficulty>Normal;Hard</AllowedIslandDifficulty> 岛屿难度
<AllowedResourceAmounts>Low;Medium;High</AllowedResourceAmounts> 矿床数量设置
</ResourceSetCondition>
<MineSlotResourceSet>
<MineSlots>
<Item>
<MineSlot>1010501</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>1010501</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>1010503</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>1010504</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>1010505</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>101061</MineSlot>
</Item>
<Item>
<MineSlot>102498</MineSlot>
</Item>
</MineSlots>
</MineSlotResourceSet>
蓝字部分表示该设置下岛屿会出现的矿物比例(比如红字1010501就表示铁矿会有更高的比例出现),可以通过增减<Item> </Item>的内容来修改矿物生成
搜<Template>FertilitySet</Template> 可以改动生产力生成
以下是各种矿物和生产力的代码
<GUID>1010569</GUID>马铃薯生产力
<GUID>1010571</GUID>谷物生产力
<GUID>1010572</GUID>啤酒花生产力
<GUID>120007</GUID>石英沙层
<GUID>1010570</GUID>红椒生产力
<GUID>1010573</GUID>甘蔗生产力
<GUID>1010575</GUID>可可生产力
<GUID>1010574</GUID>橡胶生产力
<GUID>1010582</GUID>原油油田
<GUID>120013</GUID>葡萄生产力
<GUID>1010581</GUID>毛皮丰度
<GUID>1010576</GUID>棉花生产力
<GUID>1010577</GUID>烟草生产力
<GUID>120017</GUID>硝石层
<GUID>120018</GUID>>珍珠丰度
<GUID>120038</GUID>玉米生产力
<GUID>120039</GUID>咖啡生产力
<GUID>120040</GUID>大蕉生产力
<GUID>1010500</GUID>煤矿矿床
<GUID>1010501</GUID>铁矿矿床
<GUID>101061</GUID>陶土矿床
<GUID>1010503</GUID>锌矿矿床
<GUID>1010504</GUID>铜矿矿床
<GUID>1010505</GUID>石灰岩矿床
<GUID>1010507</GUID>金矿矿床
<GUID>101062</GUID>油田
<GUID>102498</GUID>原油油藏
|
评分
-
1
查看全部评分
-
|