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[原创] 《雷霆一击》初期体验:6万人在线砍杀彼此 隔屏闻到血腥味

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发表于 2019-5-8 09:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

不知你是否喜欢题材为中世纪的冷兵器砍杀游戏?化身为骑士,手握长剑尖端,“砰”,用剑柄当锤子,大力的挥向敌人——这就是来自于文艺复兴时期的德国剑术招式,“Mordhau


“Mordhau”是一款2019年4月30日在steam上线的新游,由Team Mordhau开发的第一人称动作游戏,采用虚幻4引擎打造。中文译名:雷霆一击(看到名字可能让人提不起兴趣)。但所幸的游戏质量还相对优良,具有相当强调测试技巧的竞技玩法,可以说游戏类型是14年的《天国:拯救》和08年的《骑马与砍杀》的结合。也有玩家说这是真正的《中世纪骑士战争2》。



短短一周内,《Mordhau》就登上了steam周销榜首,销量突破50万。玩家在线数也在5月6日达到了最高峰60240人,预计还会持续性上涨。目前steam的好评率已经达到76.87%(总共8992条评论,6912条好评)。


下面奇游君就来详细说说这款游戏《Mordhau》。

一、游戏四大亮点

1. 《Mordhau》的攻击系统与防御系统

《Mordhau》为什么说是类似08年的《骑马与砍杀》?首先是战斗系统的多向攻击,攻击方向是移动鼠键,360度均可,根据左键按下时刻瞬间移动的鼠键方向决定攻击方向(建议前期可以用木桩练习)。攻击伤害值并没有速度加成,没有攻击性,是很单纯的固定式,只要武器打中敌人,伤害就是确定值。若是给敌人造成的伤害不一样,主要来源装甲伤害不一样和敌人护甲等级不同,所以长矛的伤害是比较受青睐的武器,只要触碰到敌人就会有伤害(但这和《骑马与砍杀》不一样)。近战武器(除匕首外)打到敌人身上,敌人的攻击就会被打断,进去硬直状态(无法攻击或格挡)。


格挡(按下右键),都能挡住所有方向的攻击,但格挡仅能维持极短时间(大概在零点几秒)就无效,此外,如果一直按着或乱按则会进入相应的惩罚机制,就是硬直状态。除非连续右键格挡,正确的挡住攻击,没有空挡,则不会进入惩罚状态。

此外还有相杀系统(如果双方的攻击路径相同,则会使得双方武器均被弹开),打断系统(假动作,在攻击敌方的瞬间停止动作或变招,让对方误格挡或误进攻),但注意假动作的按键不是右键,是Q键(可更换)。

2. Mordhau》的游戏模式和战斗方式

目前游戏模式涵盖PVP,PVE。又包含了死斗、团队死亡竞技、前线模式、部落模式。死斗模式在PVE中可以选择AI人数,有6张地图可以选择,得分为300分的人就赢了,初期可以创建角色;团队死亡竞技赛,获得1000分的第一支阵营就赢了;前线模式有4张可选择地图,可容纳64人同台竞技,目的是占领对方据点,可以无限复活,还有2-3匹马;部落模式有4张地图可以选择,可以在在地图周围建立的一些弩炮或投石车,来抵挡逐渐难缠的AI敌人浪潮。

战斗方式有近距离战、中距离战、远距离战、骑马战。近距离兵器:短剑,斧类,钝器;中距离战兵器:长剑、长矛;远战武器包括弓箭、弩箭、十字弓甚至是飞斧等等。


3. 自定义系统和其他玩法

在《Mordhau》中玩家对自己的人物进行自定义修改(人物角色、全身上下的护甲等)。

在《Mordhau》中除了杀人外,可以选择支援兵种——工程师,打造自己的防守壁垒,使用工程武器弩车,构建自己的阵营。还可以破坏敌人堡垒的斧子以及修复防护装置的锤子,在攻城中为自己的阵营带来更大的优势,在PVP的前线模式中可以体验到。

4. Mordhau》富有感染力的碎肢系统

每次的攻击都会带来一定的碎肢视觉效果,比如被砍头,可看到鲜血喷溅、头从脖子上滚落到地面的视觉效果。无论被手臂或者身体其他部分被砍杀,甚至是被箭射中都会有非常强烈的打击感,血腥味道隔着屏幕都能闻见,非常有感染力。当然若是不喜欢肢解喷血系统可以在设置里面关闭(默认开启),而且容易把敌人与队友混淆(纯靠衣服颜色辨别,敌人蓝色)。


二、目前《Mordhau》为什么会收到23%的差评?

1. 汉化的水平,让我担心未来孩子的表达能力

虽然游戏内容有官方中文,但明显是机翻。看到这些翻译,让我为甚感焦虑。比如“产卵”???其实是复活点的意思,此外把“格挡(Parry)”翻译为人名“帕里”,把“碎肢效果”翻译为人名“戈尔”,把“击打”翻译为“罢工”。

2. 服务器刷新不出来,匹配问题,网络优化问题(Ping值过高,建议使用奇游加速器)


3. 部分恶性bug:无法获取经验升级,无法获取金币;可能肝一晚上,人物武器和护甲都会消失(个别情况,目前开发组应该正在修复中,实在不行只能换服务器)。


三、给新手玩家的一些建议

1. 建议以第三人称来玩,(游戏设置是以第一人称开始的,按P键进行更换)。距离更容易把控,视野更加开阔,容易看清左右边敌人的位置。

2. 保证战斗过程中足够流畅,不会掉帧打击的基础设置:【设置】-【布娃娃限制】和【布娃娃逗留时间】,调低或者调到0,理解为总尸体数量和尸体消失时间。

3. 增加屏幕中获取的信息量,3D不适应者慎调:【设置】-【显示】-【视野/FOV】调高。

4. 服务器刷新较慢,耐心,不要狂点刷新按钮。

5. 新手如何了解武器攻击路径:【设置】-【绘制跟踪器】打开(保持时间可自调),在实战中如果你看见武器路径,那就是真动作,如果看不见,就是假动作。


最后,其实从整个游戏来看,更是一个砍杀形游戏,标签:多人、砍杀、动作。适宜人群:喜欢冷兵器砍杀对战游戏。并没有关于中世纪更多历史背景的描述,整体框架没有体现出宏伟沧桑之感来。但目前开发商表示:未来也许会更新更多的内容,比如新的等级/竞技模式,以及MOD模组工具。


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发表于 2019-5-10 11:31 | 显示全部楼层
码这么多字挺辛苦的
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