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[游戏攻略] 如何合理利用工会 市政厅 降低游戏难度。

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发表于 2019-5-18 10:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
新版本更新后,影响力大大增加了。市政厅工会变得很富裕了。

围绕市政厅做房子 收益  很大很大 。造景党 就忽视吧。

首先看这个,对比下这个 ,然后看看这个图
我只花了7200的钱加一个市政厅 。完美替代了 做这个综艺。


这个是爵士刷的。这里 严重 提醒。需求是增加人口劳动力 升级。幸福度是对应税收 暴动。住所是低于15幸福度就有概率暴动 越低越高(工厂是20)。报纸的DEBUFF是直接 增加  暴动概率  跟幸福度无关。想要3改报纸,会给一个增加20%暴动概率。必须弄讲暴动的。警察局 消防局 医生 是根据  警察人数 来降低相对于的概率的。一个人降低2%。

因此,我们来看 工人的啤酒是给10块一个房子。一个市政厅覆盖110个房子,供应这个啤酒 给1100块税收。但是实际上,完全可以不供应。因为法案给的幸福度很多了。
就算 弄去996都 没事 。节省更多的土地造 别的。

这里注意一个问题,不要总想着什么 奢侈品都满足。后期 工程师一个银行的收入能让  低端人口很多奢侈品直接放弃。

再来看看其他神卡 请注意 这个只对 工人有效。工匠是无效的。实际上只需要做鱼跟工作服就足够了。还有一个卡 在这基础上 再供应 鱼 。那最后实际上工人农民只需要工作服就好了。

这个卡是可以用在工人跟工匠上的。工匠 满足啤酒是30块一个。

看到这里 大家应该明白了。围绕市政厅 进阶。游戏很容易很多很多。


看爵士这 这个也是很好很好用的。
你说收益在哪。直接说,我带上这个,直接报纸 改3个 加收入的。


另外 要注意的地方  没有市政厅覆盖 没有加成 的住所,你弄这些 会导致 那些 没有覆盖的住所暴动。


新手总会遇到一个 问题,为什么总是负数。低端人口 的奢侈没必要都满足 节约土地  =  节约运输


后面卡充裕的情况,使用这种办法做分岛 非常快速。蓝图铺满 做一排仓库 塞满东西 就 直接一排排拉着升级。大大降低了游戏难度。

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