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发表于 2019-5-18 18:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有没有多数修真小说里面说的那种贡献点的mod,就是我们设定好兑换贡献值,让门内的弟子可以自己干活用贡献值换灵丹或者法宝。大概类似皇权那种公会模式,玩家就担任经营,建设就好了。让门徒可以自由生存,门派的日常物质就是弟子用工作换贡献值。弟子们,为了生存拼命往上爬。出去杀人夺宝什么的。设定一个临界值,越接近元寿剩越少,AI为了突破境界活下去,道德底线就越低。残害同门夺宝的也可以发生的。然后搞个妒忌值,弟子看到对方拿着宝物会想夺宝,但是前提是在实力差不多的状态下,对方实力太强的话就不会产生这种思想。说实在的修真就是弱肉强食,这个游戏实在没有表达出来。
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