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[讨论] 玩家日记:48元《僵尸世界大战》让我玩了四天的“求生之路3”

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发表于 2019-5-21 14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

最近,Epic搞了个巨型促销,于是我补了一张《僵尸世界大战》的“票”。毕竟只要48元,两顿外卖几包烟的事情。其实在补票之前,我已经看过了很多相关的评测,包括IGN7.4分,游民6.2分。说《僵尸世界大战》无非就是外表新鲜亮丽,但内核过于单薄枯燥,有很多可有可无的剧情,甚至是过度重复的玩法。但是我对汹涌扑面而来的尸潮,就是想突突突爽。而且,再说百闻不如一试(毕竟现在游戏荒啊),我想看看《求生之路3》。


游戏第1天:晚上做梦,梦见僵尸成堆成堆的扑过来(尸潮),拿着枪不停地扫射,可他们还是不停的爬过来,好吧,最后我还是被特感咬死了...

游戏第2天:在楼下逛地下超市,看到一群人从上面涌下来,强忍着不把手里的奶茶像破片手雷一样扔过去...

游戏第3天:这僵尸走路都有一种悬浮感觉了,为什么每张地图关卡任务永远逃离不出防守防守再防守的套路(一路杀到目标地点——布防、歼灭僵尸潮——前往下一目标地点)...

游戏第4天:一直在刷武器、刷职业系统,刷难度...

总的来说,这游戏新鲜度仅维持了我四天的新鲜感,之后我打算先让游戏吃灰,等着看游戏开发组准备更新的东京图新任务和新怪吧。而且还比较容易掉帧,建议用一个加速器(奇游,延迟低,挺好用的)。此外,关于《僵尸世界大战》打僵尸的个人小攻略:默认T 键标记物品和敌人,一定要注意特感刷新地点,有的时候小房间清空后,特感还是会刷出来。特感一般是牛和Hunter一起出来,两个毒气一起出现。看见一个特感就要小心另一个特感。手雷,爆炸弹药包,特殊物品完全没有必要节省。走一路可以补充一路。注意和场景的互动,有的防守图会自带陷阱。牛绕着和他跑,打后背,队友被控了直接炸。红线的自动炮台绕到后面之后可以互动成蓝线炮台。


其实我还是很想念《求生之路》,主要是其创意工坊,体验各路大神做出的五花八门关卡以及地图。像什么“白森林”,满图都是褐色的山脉和绿色的植物;“疯狂公园”,精良且阴暗的单章小迷宫;“活死人黎明”,包含多种元素的精致地图;“伦理问题”,无数机关与惊喜;“死路”与“万里”,中国的地图;“盐井地图公园”,集装箱工地;神作“再见了晨茗”,对中国街道建筑完美刻画;像素风“我的世界”;以及让人眼瞎系列:“漫画世界”和“阴暗森林”。


最后,《僵尸世界大战》,期待下一次重新见面。虽然现在对你爱不深,但是我想你也像《无人深空》一样,能够给我一个惊喜。


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发表于 2019-5-25 00:24 | 只看该作者
你家那里消费挺低啊,48两顿外卖还加几包烟?厉害了
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硬硬的板凳
发表于 2019-6-8 01:33 | 只看该作者
外卖有优惠都是12一顿
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冰凉的地板
发表于 2019-6-8 07:55 | 只看该作者
应该是2顿外卖或者2包烟钱吧
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发表于 2019-9-5 16:12 | 只看该作者
写的真好,游戏吃灰了,画面还行,不知道游戏用了社么滤镜,人物的脸看不清楚,很多实景也没有物理反馈,
每打完一局都要晕,个种吐,各种吐,

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