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[讨论] 觉得三国不好玩的,可以看看我的帖子再做决定

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发表于 2019-5-26 11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
吐槽招兵系统的,我大致讲解一下

首先

1.



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把那个替换兵牌点起,然后进游戏(为的是方便辩识部队)

2.



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看到武将等级数下面的颜色了吧,那是武将在五行中的属性,再看兵牌左下角也有颜色,看到了吧。

3.



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看到了吧,黄色属性的曹操只能招同样是黄色属性的高一级兵种佩剑守卫骑兵和势力兵虎豹骑还有其余属性的低级兵。说明黄色系将领属于刀骑兵类的。同样,夏侯惇也是如此,同样能招到高一级的绿色兵种持矛亲卫,说明绿色系将领属于矛兵系的。以此类推,蓝色将领属于远程系的、灰色将领属于剑盾系的、红色将领属于冲骑兵系的。

所以将领是按属性征兵的,咱说白了也不用管那么多,只要按将领颜色招兵就可以了,但对军队来说,一共五个属性,但是将领只有三个,所以一支军队带的将领是不是对于军队实力来说就很关键了不是

同样的,作为新手和老玩家来说,如何能在演义模式下能挑赢对方武将,从而来通过杀取敌方主将来完成三国历史上那些以少胜多的战役呢??很简单,请听我跟你讲下面重点(4)。

4.作为全战玩家来说,兵种相克已经不用我多说了,咱们就打个比方,绿色的矛兵克制红色的冲骑,那么同样,作为绿色的白板武将在满血情况下一定挑的赢满血的红色的将领,继而使死亡将领的部曲迅速白旗,从而夺取胜利。这个就是这次全战三国最大的游戏特点。同样的,根据兵种相克,盾步属于灰色,单挑能干翻属于矛兵的绿色系将领。通过兵种相克进而引申到属性相克的单挑既自成系统,也能帮助玩家在打开局面的同时还原了三国演义。
这样来看,CA此次的改革是极其成功的,五个属性只能取三种来部署军队,而玩家则必须依据战略态势随时调整自己军队的部署,极大的激活的战略层面,使得战略地图移动不再鸡肋。吐槽那些说三兄弟太强的也只能说你还没领悟到游戏精髓。凡事不要先吐槽,要先了解。



对了,补充一个蓝色系谋士。历代全战远程都是辅助的,所以谋士谁都单挑不了,但是可以放技能-100%护甲和100%攻击力帮助本方武将单挑胜利。

再来补充黄巾军,黄巾军是双属性系统,将领单挑能吊打具有本身属性的将领,同时还能打克制属性将领。打比方,何仪系将领是红色和绿色,根据3的视频,我们知道绿色是矛兵系将领,红色是冲骑系将领,所以何仪系将领干死夏侯兄弟无压力。同时消灭关张也毫无压力,至于蓝色远程系和黄色刀骑系均在五行克制中,所以曹操刘备也无可奈何。这时候,唯一能抗衡的就是属于灰色盾步系的将领了,例如黄忠、乐进。

所以我的问题是谁TM知道乐进在哪里招啊~~

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