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[讨论] 《仙剑奇侠传七》中加入NVIDIA RTX实时光线追踪技术

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发表于 2019-5-27 16:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 coconutf 于 2019-5-27 17:04 编辑

GeForceRTX带来全新游戏方式,带你真情实景沉浸在《仙剑奇侠传七》的跌宕起伏与爱恨情仇。
技术应用:实时光线追踪反射


《仙剑奇侠传》是大宇资讯股份有限公司制作发行的系列电脑游戏,系列故事基于中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以仙侠为题材,塑造出众多个性鲜明、有血有肉的角色形象,为玩家讲述一段段爱恨情仇、拯救苍生的动人故事。《仙剑奇侠传七》是系列最新正统续作,也是全系列中首部ARPG类型游戏,采用第三人称的即时战斗模式,目前尚处在开发阶段。

NVIDIA技术合作
NVIDIA与大宇资讯于2019Computex联合宣布,在其最新单机游戏《仙剑奇侠传七》中加入NVIDIA RTX实时光线追踪技术。作为一个延续二十多年深受玩家喜爱的知名IP,这也是仙剑系列第一款支持RTX的游戏,表明大宇资讯《仙剑奇侠传七》项目对最新图形技术的全力支持。
在本次发布的技术演示中可以看到,洞穴石壁、地面水洼都反射了机关激活前后洞穴内的丰富细节,火焰花的绽放,岩浆的坠落,香炉的点燃,都能被实时反射,为玩家带来耳目一新的视觉体验。
除光线追踪之外,NVIDIA还将与大宇在《仙剑奇侠传七》中进行更多技术合作,敬请期待。

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舒服的沙发
发表于 2022-10-19 00:05 | 只看该作者
就是玩起来有点卡
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