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[分享] 本作的BOSS战设计非常亮眼!!!!!!

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发表于 2019-6-5 22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本作的BOSS战设计非常亮眼!高难度下挑战性极高 这个制作组有前途
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舒服的沙发
发表于 2019-6-6 01:01 | 只看该作者
呵呵 玩过几次 就知道套路了 就没劲了 第三幕BOSS 矮人就站在回复泉这附近就行 BOSS 都是远程技能最爽
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硬硬的板凳
发表于 2019-6-6 07:37 | 只看该作者
矮人无敌爆怒气~~~感觉也没啥难度
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冰凉的地板
发表于 2019-6-6 15:33 | 只看该作者
前提是高难度..反正我毕业套木精灵只能做到混沌1难度BOSS速通..
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 楼主| 发表于 2019-6-7 07:30 | 只看该作者
fengzhi0620 发表于 2019-6-6 07:37
矮人无敌爆怒气~~~感觉也没啥难度

试试混沌1以上的BOSS就知道了 现在一半红装都难打
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发表于 2019-6-7 12:56 | 只看该作者
boss战合格,✔
制作组有前途??
boss战和粉丝向的建模是我觉得作为ARPG这游戏唯一加分点。其他的就是一坨屎。
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发表于 2019-6-10 04:28 | 只看该作者
就4个boss。。再亮眼又如何。况且我觉得就第一章的boss高难度下要保柱子有点意思,其他的都很一般。
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