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[求助] 关于贴图修改的几个问题,

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发表于 2019-6-6 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我在论坛没找到老邝教程里面使用的retool,我看他用的工具是拖放转换dds和tex.10文件,我自己改就是用noesisv解出来的DDS,noesisv解出来的DDS是无法直接用于修改的,要先用PS重新存一次,文件大小才和原tex.10文件相等。
这里想请教大家三个问题。
第一个是关于文件头,albm修改还好,这个不管是tex.10还是DDS文件,用HXD打开后,文件头还是比较好认的,但是atos文件,特别是改完以后的dds文件再去看文件头,是真有些不好分辨出文件头,参考HXD右侧数据仍然不好辨认,我改完atos的DDS文件后,看HXD里面,后面全是类似fffff,0000,fffff0000这样的......

第二个是关于老邝那个改透明教程,实际就是在atos文件的RED通道加入alpha通道,最后改去用的也就只是atos文件,albm文件只是起个蒙版的作用,那么用PS打开的albm的DDS文件需要先用PS存一次么,noesisv解出来的DDS我都是先用PS存一次,大小和原文件相同才开始改。

第三个问题是albm文件和atos文件的像素大小不一样怎么解决,比如铁匠的大学生那件衣服,jacket文件的albm是4096x4096的,atos却是2048x2048的,这样直接ctrl+a,ctrl+c到了ctrl+V这一步是蒙不上的,我是把albm先改成2048x2048再继续修改,这样可行么?
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发表于 2022-1-18 23:25 | 只看该作者
dzkdplj 发表于 2020-5-6 22:22
皮衣效果你需要结合albm文件来生成法线贴图,就是nrmr.tex.10贴图,如果不知道怎么搞,小白的方法,在nrm ...

法线贴图怎么保存呀,我用几个mod的法线贴图拼到一起,用albm的方法保存之后就没有皮衣的效果了
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