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[讨论] 日厂喜欢高价低销量不喜欢薄利多销的原因

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发表于 2019-6-8 22:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
日厂尤其是任天堂平台,有很多相比于3A大作来说制作成本低廉的游戏,但售价却反超3A游戏。
日厂宁愿销量低也要坚持高售价,是因为这类游戏的普遍特点就是几乎没有联机内容,单机流程长,节奏慢。而现在的主机、PC游戏玩家主要的瓶颈是时间不够用,而不是钱不够花,所以追求快节奏游戏的玩家是多数,像日厂这类游戏降价以后,对玩家购买欲望的刺激其实很有限,维持高售价高毛利,反而可以比薄利多销得到更高的销售额。
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