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[讨论] 这游戏困难难度的列车是不是有点太叼了?

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发表于 2019-6-22 01:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ben256 于 2019-6-22 13:49 编辑

连斩月都躲到一边去了,连忙都不帮!就躲最边边!普通难度他还会蹦出来让你躲他身后,困难就自己跑到沙堆后面躲,这也太远了吧?敌人的招式范围又广,还计时,怎么来得及过?

谢谢大家的提议。

这里我也跟大家说一下,其实这个游戏新开档困难难度(非噩梦)是真的适中难度,比简单难度有趣非常多,你变得真的会去小心一些怪的出招,但也就躲一下而已。
不会再有欢迎伙伴一招鲜出遍天的情况。(敌人攻击欲望强了很多,受伤损失过大,你不会有太多欲望冲到他们面前的。)
BOSS都有正式技能。(所谓正式技能,还不如说都能全力出招吧。第一个BOSS还有全屏攻击)
小怪攻击欲望大大增强。(之前都是站桩挨打,现在没差,就是会还手。本来我会早早刷出狼人帽子,困难难度塔底那只一切完场景跑过去就是一击飞抓让我受伤,刷不起)
碎片爆率合理化。(基本都是几个怪就出了,如果你不带减幸运的装备的话,但是难掉落的物品仍然需要后期的装备和碎片来辅助。需要针对性关照的怪物碎片也就刷3分钟,相对合理)
最重要的,这次可以自己无遗漏地知道哪里原来拿不到的宝箱这次肯定可以在某个时候拿到。
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