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[平衡MOD] 【7.9大更新-战略战术拆分 军队添加劫掠 演习功能】【大型综合MOD】全面战争三国 分久必合UAD mod【硬核真实mod机制 享受全新的三国全战!】

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发表于 2019-7-2 11:21 | 只看该作者
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发表于 2019-7-2 11:22 | 只看该作者
我就是想问,哪里下载?
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发表于 2019-7-2 11:25 | 只看该作者
请问下载链接在哪 没找到啊
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发表于 2019-7-2 11:28 | 只看该作者
必须支持,看到玩下去的动力了
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发表于 2019-7-2 11:30 | 只看该作者
niubi !!!!!
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发表于 2019-7-2 11:30 | 只看该作者
这个必须要支持一下
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发表于 2019-7-2 11:32 | 只看该作者
觉得声望系统还是徐公子做的好,粮仓减声望过于奇葩
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发表于 2019-7-2 11:34 | 只看该作者
看了一大顿,我只想说,下载地址呢?
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发表于 2019-7-2 11:46 | 只看该作者
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发表于 2019-7-2 11:51 | 只看该作者
我就是想问,哪里下载?
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发表于 2019-7-2 11:54 | 只看该作者
谢谢大佬,请问怎么下载
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发表于 2019-7-2 11:57 | 只看该作者
昨天试了一下  双传奇公孙瓒 大概有90个回合 有些感想说一下 希望这个mod越做越好
1.ai 经济过于爆炸  到中期 几个主要势力 曹操 董卓 袁绍  孙策 基本每个都月入几万  存金10+万 部队拉满  南方的荒地没有预想中的拖住孙策发展的脚步
  不过各大势力兵强马壮 各自征战 极大改善了游戏体验 基本上格局和原来有很大差异
2.声望和城镇问题 初始城镇等级过高 失去了发展城镇的过程  而且城镇声望加成很大 感觉单纯靠城镇等级来提供声望不是很合理 另一方面 ai经常会造那些加人口的建筑
   可以考虑给这些建筑增加一些收益  建筑收益过低也可能导致回本过慢等问题
3.战斗问题 现在手动操作确实比之前需要更多的操作 拉回溃逃的军队之类的 从这个角度看 无疑改善了游戏体验 也更加真实 但是攻城时是真的精污 我攻打资源点时
   对面队伍分成两队 堵住两个路口 溃散了再回来 一倍速硬是打了40min 才彻底溃散 中间将卫打算背冲 出门再进去 两队将卫 都是3/4血量 距离很近的两个门 一个箭塔硬
   是射掉60个将卫  因此我觉得箭塔的改动过于变态  攻城难度过大 只会让玩家依赖自动战斗
4.个人遇到的一点小问题 粮仓没有减声望  军队入河后接连几个回合没有移动力  围城时敌军入海逃走
5.个人关于袁绍ai的一点小期待 袁绍ai的人格魅力太过强大 前期受附庸可以理解 但是称帝后疯狂合邦同等实力势力 甚至董卓称帝当回合就被合邦 这种ai就让人难以接受
   因为他是我附庸 一下子破局 游戏体验全无  期待mod组可以改善一下这种ai问题
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发表于 2019-7-2 11:59 | 只看该作者
能和A大的武将合集兼容吗?
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发表于 2019-7-2 11:59 | 只看该作者
本帖最后由 maxler 于 2019-7-2 12:00 编辑

重复了 。。。
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发表于 2019-7-2 12:04 来自手机 | 只看该作者
建议制作者加强与目前几个有名mod的合作,吸取精华,完善,感谢
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发表于 2019-7-2 12:09 | 只看该作者
楼主 。下载地址能明显点吗~~~ 找了半天没找到。。
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发表于 2019-7-2 12:17 | 只看该作者
在哪里下载哦
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发表于 2019-7-2 12:20 | 只看该作者
感谢分享,真是辛苦啦
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发表于 2019-7-2 12:28 | 只看该作者
为了支持mod原创作者,怎么样抵制那些抄袭呢
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发表于 2019-7-2 12:29 | 只看该作者
6666666666666666666666666666666666666死也找不到下载地址,要去换眼睛了
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发表于 2019-7-2 12:35 | 只看该作者
哪里下载呢
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发表于 2019-7-2 12:45 | 只看该作者
论坛没找到下载地址去游民翻了一个,试玩了一上午,双极难,希望这个MOD越做越精彩,谢谢大大们!另外也说一些感想
1、由于现在改成士气为主,杀伤为辅,部队拉扯会特别频繁。低级兵种在被背袭之后很快奔溃,但是也会很快返回战场。传奇模式下没有暂停会非常困难,开局打了两把我就换成极难了。另外多只部队的战斗会非常烧时间和烧脑,打了2场1V2的,阵型之类很难保持,因为对手溃败的部队很可能从你后方败退,然后恢复士气回来了,就变成背袭我军了。所以拉扯非常的频繁。从击溃士气红旗到白旗又需要大量的时间,导致每一场双方满编的战斗都有一定难度,就算你的兵种更为高级,手动下来很累。
     但是极大的改善了战斗的乐趣,拉扯更多代表一招鲜吃遍天的模式很难,战场的部队到后面几乎都是混乱的,那种想要摆个阵型保持到结束是不太可能的。也就导致我现在打杂牌部队对面没有名将都是两只部队自动了
2、投石车和远程部队削弱非常严重。投石车现在攻城的作用甚至都体现不出来,一只投石车几乎很难突破城墙,虽然知道制作组想要体现攻城战的困难和攻城步兵的作用,但是箭塔的存在和城墙导致步兵损失极大。尤其是城内有驻军的时候,2到3只投石车攻城部队质量上会被守军压制(现在投石车的速度和杀伤力都被削弱,野战500米瞄准一队弓箭,走到150的弓箭射程都不一定能击溃)。而且AI现在基本不会围攻城镇,甚至对面4只部队出现,城内一只守军都不会来攻
     削弱投石车和远程是完全正确的,之前不管哪个势力都玩成远程大军。但是城墙应该适度削弱,投石车一炮下去2%,这得钢筋水泥墙才行啊!开个玩笑,一炮2%这种强度应该只存在于都城或者历史上那些名城,普通的城镇面对一只带有投石车的军队,应该是守不住的。感觉10级5%,9级8%这样下来,4级好像就有城墙25%,由于投石车的弹药也削弱过,这样面对高等级的城镇同样需要几只队伍几辆投石机才行,低级的就没那么恐怖了
3、AI,尤其是中原地区的AI相当于强化比较多,但是袁本初也就变相加强了不少,收狗之后整体实力不是一般的强。中原地区的争斗就显得异常的惨烈,而且由于调整了部队的部员和数量,现在基本都是一直不停的在打,尤其当你和多方势力开战或者本初兄带着一群狗过来。同时因为强行军的问题,15%的移动距离完全顶不住AI疯狂占你资源点。正如前面说的,城墙的加强和投石车的削弱,AI不怎么打城镇,但是资源点就疯狂侵占,完全抓不住。
     建议提高移动的比例,我军在己区域移动30%,在敌区域减少15%,这就相当于我军更熟悉地形,同时也能抓敌军也不至于太强。
我玩的是郑姜,战斗比较多,内政还没怎么摸清楚,后续遇到问题也会积极反馈。最后,谢谢大大们,完善增添了不少游戏新玩法
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发表于 2019-7-2 12:57 | 只看该作者
感谢大佬们
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发表于 2019-7-2 13:21 | 只看该作者
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发表于 2019-7-2 13:27 | 只看该作者
开了董卓曹操刘备三个新档试了,发现盐矿铁矿并没有增加产值,比原版反而减半了,招募重装虎豹骑并不需要马场,重装西凉骑也是。刘备曹操档,周围是个人都能拉出来个三四队满编,点开电脑的军队一看,同样兵种的维护费不到我的一半,尤其是刘备档,开局又穷又只能招一支军队,没了强行军,要两回合才能吞并琅琊,黄邵都打不过,外交点开一看全是国富民强势不可挡,高级兵养得起招不起,只有一支精锐部队被黄邵三队加城防一起打,气得我直接关游戏了。战斗难度比原版有提升,不断溃逃重整的士兵要重新拉回战场增加了操作量,将领也是被围住个十几秒就溃逃或者直接死了,传奇难度更传奇了(没有战术地图,有的兵溃逃到主战场外了经常注意不到)加速之后的骑兵玩起来真爽,原版骑兵一个个像七旬老人。
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发表于 2019-7-2 13:40 | 只看该作者
大哥,能把群号告诉我吗,我想入群。
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发表于 2019-7-2 13:43 | 只看该作者
只希望能与徐公子和alex的mod兼容
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发表于 2019-7-2 14:13 | 只看该作者
早看出来了,你看看靖王MOD早期发布的一些mod,完全没有太多自己的东西,所谓雷声大雨点小,说的大概就是这种情况吧。相关的有志/有才人员,还是劝你们早日离开所谓的"靖王MOD"组吧,我一个外人都看出来了华而不实。。
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发表于 2019-7-2 14:24 | 只看该作者
大型综合MOD】全面战争三国 分久必合UAD mod【硬核真 ...
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发表于 2019-7-2 14:29 | 只看该作者
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