3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6188|回复: 17
打印 上一主题 下一主题

[功能MOD] 加强官职效果的小mod,间接增强大国的实力。玩家三倍官职位

[复制链接]

32

主题

848

帖子

3294

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
264
金元
22083
积分
3294
精华
3
注册时间
2009-10-27

3DM MOD站(黄金)

跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-7-1 16:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原版的尚书令、太尉什么的,前期产生的效果未必比得上增加的工资,所以这里简单调整一下

所有官职都能带来额外的一个太守位和一个额外的军队。也就是说,不算爵位影响,单单满官职,公国将比士爵多5个太守、5只可用的军队,50%额外农工商收入(并不是总收入增加50%,前期比较明显,后期影响很小……),降低20%的征募费用和部曲维持费用(刘备配合玉雕师套装的话基本白嫖民兵……),增加50%粮食产量等。

这样大国将比小国有更显著的实力优势。
当然,我做的mod全是yy型的,所以玩家所有官职(太守和特殊官职除外)数量X3……满官职算上丞相是18个官位,人人有官当。不喜欢的,觉得过分的,可以不让他当官嘛……
本来想给丞相加个减腐败的,可惜好像没效果,所以删掉了。不过后期十几个太守位,稍微重要点的城市都能照顾到,也就算了……

官职效果修改.pack

5.04 KB, 下载次数: 508

官职效果微调

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 18:50 , Processed in 0.027452 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表