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发表于 2019-7-8 13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cai19840107 于 2019-7-11 10:47 编辑

目前我翻译中字的都是我试过的.大部分可用.

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发表于 2021-11-7 00:47 | 显示全部楼层
楼主有现在最新的CT吗 2.04 可以用的
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哪里下载
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发表于 2020-9-15 16:13 | 显示全部楼层
大佬可以给个联系方式吗萌新看不懂编程语言。。。  有偿的也行  谢谢谢谢
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发表于 2020-9-15 16:07 | 显示全部楼层

萌新看不懂编程语言呜呜呜  大佬可以给个联系方式吗  有偿的也行谢谢谢谢
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发表于 2020-9-14 19:30 | 显示全部楼层
-酒醉心不迷、 发表于 2020-7-11 02:05
45
      "Inf HP + 1HKO"
      

请问咋用。。
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发表于 2020-8-1 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-7-11 02:05 | 显示全部楼层
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<CheatTable>
  <CheatEntries>
    <CheatEntry>
      <ID>45</ID>
      <Description>"Inf HP + 1HKO"</Description>
      <Options moHideChildren="1" moDeactivateChildrenAsWell="1"/>
      <LastState/>
      <VariableType>Auto Assembler Script</VariableType>
      <AssemblerScript>[ENABLE]
//wwz_server_dllRetailEgs.dll
//wwzRetailEgs.exe
aobscanmodule(WWZ_HP,wwz_server_dllRetailEgs.dll,4C 8B 71 18 49 8B 56 60) // should be unique
alloc(newmem,$1000,WWZ_HP)

alloc(infHPFlag,4)
alloc(1HKOFlag,4)
alloc(trapFlag,4)
registersymbol(infHPFlag)
registersymbol(1HKOFlag)
registersymbol(trapFlag)
infHPFlag:
dd 1
1HKOFlag:
dd 1
trapFlag:
dd 1

label(fof)
label(party)
label(traps)
label(enemy)
label(code)
label(return)

newmem:
  push rbx
  cmp rbx,4
  jne code
  cmp rax,20
  jne code
  cmp r15,2
  jne code
  mov rbx,[rcx+18]
  test rbx,rbx
  je code
  cmp [rbx+68],(int)24
  jne code
  //cmp [_enableInfiniteHealth],1
  //jne code
  //mov r14,[rcx+A8]//,(float)9999
  cmp [rcx+48],(float)15
  je party
  //cmp [rcx+48],(float)200
  //je party
  cmp [rcx+48],(float)60 //player or special horde mode
  je fof
  //cmp [rcx+48],427BFFFF  //self inflict molotov
  //je party
  cmp [rcx+48],(float)75  //party horde mode or zombie special
  je fof
  cmp [rcx+48],(float)20
  je fof
  cmp [rcx+48],(float)50  //Electric Grid
  je traps
  //cmp [rcx+48],(float)63  //Electric Grid
  //je party
  cmp [rcx+48],(float)250 //Auto Turret
  je traps
@@:
  cmp [rcx+8],4 // Enemy
  je fof
  cmp [rcx+8],5 // Player/Allies
  je party
  //cmp [rcx+48],(float)17.5 //enemy
  //je enemy
  cmp [rcx+48],(float)35 //enemy
  je enemy
  cmp [rcx+48],(float)70 //enemy
  je enemy
  cmp [rcx+48],(float)40  //zombie special
  je fof
  cmp [rcx+48],(float)100  //escort npc or bull
  je fof
  cmp [rcx+48],(float)160  //zombie special
  je fof

  //cmp [rcx+8],1 // Enemy
  //je enemy
  //je enemy
  //cmp [rcx-48],'zomb'
  jmp code
fof:  // friend or foe
  cmp [rcx+c],00400080 // Enemy check
  jne enemy
  cmp [rcx+c8],(float)100
  jne enemy

party:
  //jmp code
  mov rbx,[rcx+68]
  test rbx,rbx
  je code
  cmp [rbx+58],3
  jne code
  cmp [infHPFlag],1
  jne code
  mov [rcx+A8],(float)200
  jmp code
traps:
  cmp [rcx+c],00400080 // Enemy check
  jne enemy
  cmp [rcx+c8],(float)100
  jne enemy
  cmp [trapFlag],1
  jne code
  mov [rcx+A8],(float)200
  jmp code
enemy:
  //jmp code
  cmp [1HKOFlag],1
  jne code
  cmp [rcx+A8],1
  jle code
  mov [rcx+A8],1
code:
  pop rbx
  mov r14,[rcx+18]
  mov rdx,[r14+60]
  jmp return

WWZ_HP:
  jmp newmem
  nop 3
return:
registersymbol(WWZ_HP)

[DISABLE]

WWZ_HP:
  db 4C 8B 71 18 49 8B 56 60

unregistersymbol(trapFlag)
unregistersymbol(1HKOFlag)
unregistersymbol(infHPFlag)
unregistersymbol(WWZ_HP)
dealloc(trapFlag)
dealloc(1HKOFlag)
dealloc(infHPFlag)
dealloc(newmem)

{
// ORIGINAL CODE - INJECTION POINT: "wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24ECC

"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EA8: 48 C1 E8 08                 -  shr rax,08
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EAC: 48 C1 E0 05                 -  shl rax,05
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EB0: 48 63 9C 10 08 00 00 F0     -  movsxd  rbx,dword ptr [rax+rdx-0FFFFFF8]
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EB8: 49 8B 48 08                 -  mov rcx,[r8+08]
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EBC: 48 85 C9                    -  test rcx,rcx
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EBF: 74 7F                       -  je wwz_server_dllRetailEgs.dll+E24F40
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EC1: 0F B6 41 0C                 -  movzx eax,byte ptr [rcx+0C]
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EC5: C0 E8 02                    -  shr al,02
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EC8: A8 01                       -  test al,01
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24ECA: 75 74                       -  jne wwz_server_dllRetailEgs.dll+E24F40
// ---------- INJECTING HERE ----------
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24ECC: 4C 8B 71 18                 -  mov r14,[rcx+18]
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24ED0: 49 8B 56 60                 -  mov rdx,[r14+60]
// ---------- DONE INJECTING  ----------
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24ED4: 48 8D 0C 9B                 -  lea rcx,[rbx+rbx*4]
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24ED8: 48 8B 54 CA 20              -  mov rdx,[rdx+rcx*8+20]
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EDD: 48 8B CD                    -  mov rcx,rbp
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EE0: E8 AB 9D 03 00              -  call wwz_server_dllRetailEgs.dll+E5EC90
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EE5: 0F B6 F8                    -  movzx edi,al
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EE8: 84 C0                       -  test al,al
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EEA: 75 1C                       -  jne wwz_server_dllRetailEgs.dll+E24F08
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EEC: 45 8B CF                    -  mov r9d,r15d
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EEF: 44 8B C3                    -  mov r8d,ebx
"wwz_server_dllRetailEgs.dll"+E24EF2: 48 8B D5                    -  mov rdx,rbp
}
</AssemblerScript>
      <CheatEntries>
        <CheatEntry>
          <ID>82</ID>
          <Description>"Inf HP"</Description>
          <DropDownList DescriptionOnly="1" DisplayValueAsItem="1">0isable
1:Enabled
</DropDownList>
          <VariableType>4 Bytes</VariableType>
          <Address>infHPFlag</Address>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>84</ID>
          <Description>"1HKO"</Description>
          <DropDownList DescriptionOnly="1" DisplayValueAsItem="1">0isable
1:Enabled
</DropDownList>
          <VariableType>4 Bytes</VariableType>
          <Address>1HKOFlag</Address>
        </CheatEntry>
        <CheatEntry>
          <ID>92</ID>
          <Description>"Inf Traps and Turret HP"</Description>
          <DropDownList DescriptionOnly="1" DisplayValueAsItem="1">0isable
1:Enabled
</DropDownList>
          <VariableType>4 Bytes</VariableType>
          <Address>trapFlag</Address>
        </CheatEntry>
      </CheatEntries>
    </CheatEntry>
  </CheatEntries>
</CheatTable>
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feichangganxiea!
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发表于 2019-8-2 13:57 | 显示全部楼层
ganxiefenxiang
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发表于 2019-7-25 23:23 | 显示全部楼层
厉害了我的楼主下载下来看看
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发表于 2019-7-13 18:45 | 显示全部楼层
我的也是这样的,最好别开。如果开了裝備数量是满的有用裝備动作但没效果,因为裝備数量满了所以后面无法捡裝備了
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发表于 2019-7-12 22:03 | 显示全部楼层
wshangm 发表于 2019-7-10 19:42
即时重新装弹和无限近战攻击有效果。无限投掷物 有数量有动作但没效果,其他不是游戏崩溃就是没效果

...

我開啟無限近戰攻擊也會導致裝備有數量有動作但是沒效果
你有發生這樣的情況嗎?
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发表于 2019-7-11 22:07 | 显示全部楼层
所以说无限子弹是不能在联机用的么?
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lu6894779 发表于 2019-7-9 14:15
无限丢弃不要用,开了后会卡BUG。比如刚进游戏只有一个C4开了后会显示2个但是只有一个能用,用了后在继续用 ...

用这招确实可以实现自己无限弹药外加爆破子弹,爽的一匹!
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 楼主| 发表于 2019-7-11 08:57 | 显示全部楼层
wshangm 发表于 2019-7-10 19:51
因为你设置 此帖仅作者可见 不知道你回什么
我昨晚设置错了?我现在在外面,中午搞一下,
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发表于 2019-7-10 21:46 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。
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发表于 2019-7-10 19:51 | 显示全部楼层
因为你设置 此帖仅作者可见 不知道你回什么

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 楼主| 发表于 2019-7-10 19:45 | 显示全部楼层
wshangm 发表于 2019-7-10 19:42
即时重新装弹和无限近战攻击有效果。无限投掷物 有数量有动作但没效果,其他不是游戏崩溃就是没效果

...
无限投掷物只有修理师的爆破子弹可以自己无限用
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发表于 2019-7-10 19:42 | 显示全部楼层
即时重新装弹和无限近战攻击有效果。无限投掷物 有数量有动作但没效果,其他不是游戏崩溃就是没效果

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感谢楼主  有子弹无散射吗
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 楼主| 发表于 2019-7-9 18:58 | 显示全部楼层
Potty丶 发表于 2019-7-9 18:01
哪个开启 在哪啊
在你每个打勾选择最后面的英文,双击一下有启动和关闭选择
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cai19840107 发表于 2019-7-8 21:08
我现在帮不了你们,我外地出差,三天后才能回家,你们是不是打勾了没有点后面的开启 ...

哪个开启 在哪啊
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为啥我用这东西联机感觉队友数据都改了看他们换弹速度也很快
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dasd是对方公司的公司的高
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 楼主| 发表于 2019-7-9 15:14 | 显示全部楼层
lu6894779 发表于 2019-7-9 14:15
无限丢弃不要用,开了后会卡BUG。比如刚进游戏只有一个C4开了后会显示2个但是只有一个能用,用了后在继续用 ...
用修理师放爆破弹第一个是大家都能用,后续就只有动作,但是自己受益,能加子弹和爆破弹!有点无限子弹意思
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本帖最后由 lu6894779 于 2019-7-9 14:41 编辑

无限丢弃不要用,开了后会卡BUG。比如刚进游戏只有一个C4开了后会显示2个但是只有一个能用,用了后在继续用就会只有动作没有实际效果,而且补给数是满的不能在拣取补给包了。(后面我又试了下,我就开了无限近战和无限冲刺也还是出这个BUG}
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发表于 2019-7-9 07:00 | 显示全部楼层
我開不了,載入之後一直轉圓圓.....
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发表于 2019-7-9 00:39 | 显示全部楼层
qq382840305 发表于 2019-7-8 23:35
无限子弹没有用的在在线模式里

無限子彈無法在線上模式使用+1
有個功能叫Infinite Throwables是什麼功能啊?
有神人知道嗎,用了沒啥反應
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