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[新闻] 全军破敌:三国 全新大型DLC《八王之乱》8月8日上市!

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发表于 2019-7-18 14:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Creative Assembly今日公布旗下最新年度大作《全军破敌:三国》最新DLC,这也是三国第一个独立时空背景的大型DLC,以三国归晋后不久旋即爆发的晋室内战《八王之乱》为剧本!




--------------------------------------------以下为官方宣传原稿-------------------------------------






Total War™: THREE KINGDOMS – Eight Princes章节包

·        自三国时代之始一百年后展开的全新战役
·        八个玩法迥异的全新宗王可供扮演
·        辅以独特的建筑、任务和宫廷选项
·        全新精锐单位:率领强悍的铁甲骑兵弭平万敌!
·        利用财富、精神、武力、心灵共四种全新路线塑造您势力的发展走向
·        公共秩序和势力级别迎来重大变革,以真实呈现这个绝无仅有的风云乱世


时值元康初年(公元291年),自三国纷扰以来已一甲子有余。虽说天下曾因三分而一度僵滞,而后终归于晋,然而海内清平未久,内乱已悄然而至。

大晋虽为天子所有,实则由诸王割据。众王权欲熏天,明争暗斗,其中又以八王为甚,他们是否会定皇上皇后于一尊?抑或是会图谋自立基业以永传于世?

EightPrinces》章节包的时间是在《Total War:THREE KINGDOMS》的百年后,由晋朝最威名显赫的宗王挂帅领衔,为您带来一系列全新的可扮演势力。八位宗王的战役机制各有千秋,呈现出引人入胜的独特游戏风格。

可扮演的宗王

八位可扮演宗王都沿用主游戏的五大核心人物职种,并拥有高度切合其游戏风格的专属战役机制。

司马颙:精明卫士

职种:先锋
游戏风格重心:防卫与基础设施

独特单位:
鲜卑弓骑兵(骚扰单位、射速和机动力俱佳)
鲜卑骑兵(突击骑兵、具有优异的冲锋加成)

司马颙尤其着重防卫和基础设施。驻防军队可以增加存粮和势力支持,还能减少所属城镇的建造花费。他独有的军事保全建筑系列能够提升士族支持、所有来源收入和威望,并且提供额外的驻军。独特的军事监督任务还能进一步提高所有来源收入,但会造成士族支持降低。

司马颙以知人之明著称,能够提高战后触发名士来投事件的机率。


司马冏:专横摄政

职种:将帅
游戏风格重心:中央集权

独特单位:
齐国守卫(长兵器步兵、善于对抗骑兵、护甲精良)
齐国弩兵(重装弩兵、对抗护甲单位能力高超)

司马冏的独特资源「掌控力」能够提高士族支持并降低腐败。掌控力可由势力领袖和透过立下战功获得,但会因军事失利和任命朝臣而损失。司马冏可以藉由他独有的宫廷选项罢黜位高权重的人物,免除前述的缺点并提高掌控力。

司马冏的独特行政建筑系列能够进一步产生掌控力并减少腐败,他治下各郡还能执行独特的「严管郡县」任务,提高所有来源收入并减少腐败,不过掌控力也会因此降低。


司马越:专擅威权

职种:铁卫
游戏风格重心:政治操作与内政治理

独特单位:
徐州突袭队(突击单位、突击步兵、冲锋能力佳)
徐州勇士(前线持斧步兵、高生命值、远程防御佳)

司马越的独特资源「影响力」能够降低建造的花费和时间,并提升所属势力的研发速率。在治下各郡执行特殊任务可获得此资源,若军事失利则会丧失。此外,影响力也会随时间自然消减。

司马越独有的劳工经济建筑系列能够提升人口成长并减少建造花费。此外,还有两个独特的朝臣职位:能够降低招募成本并开放「军事干涉」任务的护军长史,以及可降低腐败并开放「州务审查」任务的州务谋士。


司马乂:忠概藩王

职种:斗士
游戏风格重心:内政发展

独特单位:
荆州步兵(长兵器步兵、反骑兵单位、士气和护甲俱佳)
荆州弓兵(远程伤害优异、高矢石量)

司马乂的独特资源「改革度」能够提高贸易影响力和研发速度,同时降低腐败。改革度可透过开发城镇产生,而司马乂的独有特性「改革基础设施」会使郡治中的建筑影响改革度的增减。

司马乂的势力还拥有两项独特的郡地任务,以进一步提升改革度。「行政改组」能够提升改革度并增加郡内建筑产生的改革度;「管制市场」则会降低改革度,但能增加商贸、丝绸与香料收入。

司马颖:众望辅政

职种:军师
游戏风格重心:人物

独特单位:
羌族猎人(弓骑兵、优秀的散兵单位、近战表现佳、疲劳免疫)
羌族掠夺者(突击骑兵、侧袭单位、疲劳免疫、对远程防御能力低落)
羌族突袭队(近战骑兵、侧袭单位、疲劳免疫、对枪防御能力低落)

司马颖的宫廷和其他人不同的是,其宫廷内所有担任朝臣的人物都能带来全势力效果(通常只有丞相、继承人和势力领袖拥有此特性)。因此只要巧妙安排人物任官,司马颖的宫廷便能够产生强效且大范围的影响。

司马颖还拥有效果更强的「官府支持」农业建筑系列,能够提高郡内农田的佃税收入和粮食产量。


司马伦:僭位王侯

职种:将帅
游戏风格重心:间谍与外交

独特单位:
匈奴骑兵(突击骑兵、冲锋能力高超)
匈奴铁甲骑兵(突击单位、冲锋能力高超、护甲精良)

司马伦拥有独特的势力资源「密谋度」,其游戏风格偏重在欺敌和间谍行动上。司马伦在战役开始时便拥有额外的间谍字段,并会根据他麾下间谍的行动产生独特资源。密谋度可用来引发代理战争、进行外交欺瞒,或是提高所属势力卧底网的效率。司马伦独特的「决曹」行政建筑系列也能产生密谋度,同时还能提高地租收入。

司马亮:奉旨摄政

职种:斗士
游戏风格重心:依法统治

独特单位:
禁军(前线步兵、防御能力优异)

司马亮的势力能采用名为「辖地」的独特官府类型,限制可不受负面效果治理的县数。不过,司马亮也拥有独特的资源「管辖力」,能够提高所属势力的辖地上限,并大幅提高势力领袖的地租收入、补员速率和俘虏人物的机率。管辖力主要来自签订专属合作臣属条约而服膺于司马亮的势力。决曹行政建筑系列也能产生管辖力,同时打击腐败。

司马玮:狠戾将领

职种:先锋
游戏风格重心:积极扩张

独特单位:
楚国步兵(突击单位、对抗步兵能力优异)
楚国长枪兵(反骑兵单位、对抗重装骑兵能力优异)

司马玮的独特势力资源「狂热度」需透过立下战功或征服选项获得。狂热度能降低单位维持费、提高补员速率,并会影响其他势力对司马玮抱持的外交态度。狂热度会随时间消减,因此以司马玮取胜的重点就在于维系军队气势。不过司马玮也可耗用狂热度来执行两项各具效果的行政任务,并展现自己雍容大度的一面:「犒赏士族」可以提升士族支持,「征召士兵」则能进一步提高补员速率。

司马玮还可透过独特的宫廷行动「献上礼品」来改善与目标人物之间的关系。

司马玮的征兵军事建筑系列能提供起始等级更高的新募单位、增加每季部曲部署数、提高补员速率并降低重新部署成本。

势力发展

宗王的势力级别和三国时期的各路诸侯不同,他们须从无名宗王升上闻名宗王,乃至辅政宗王。

您现在更可选择是要自行称帝,或是取得摄政之位辅佐当朝天子。您在这两者间的选择将和您在战役过程中采取的路线息息相关。
路线

路线系统提供了形塑势力发展的新选择。「财富、精神、武力、心灵」这四大路线能够带来不同的加成效果,您将藉由专有的全新事件与抉择来决定路线走向。当您和特定路线的连结逐渐加深,您就会开始遭遇环绕该路线展开的各种事件和抉择。

您采取的路线也会影响挟持皇帝时将面对的抉择。抉择的后果则会决定您是晋升到最高的势力级别「皇帝」还是登上摄政之位。

每种路线都会为您势力的不同层面带来效力越发强大的加成:
财富:侧重此路线将赋予您的势力逐渐增多的收入、贸易和威望加成。


·        精神:侧重此路线将赋予您的势力逐渐增多的粮食生产、外交关系、士族支持和威望加成。
·        武力:侧重武力路线将赋予您全势力的军队战役移动距离、集结时间、部曲维持费和威望加成。
·        心灵:侧重心灵路线将赋予您人物获得的经验、所属势力研发速率、可用的行政官员名额和威望加成。
士族支持

八王之间的攻伐主要在于争夺对士族的控制权。为反映这个情形,公共秩序已改为士族支持。士族支持过低会导致士族起兵叛变。

不过,由基础设施产生的士族支持正反效果和公共秩序在本质上有很大的不同,这是因为上层阶级的需求和市井小民大相径庭。维持士族支持所需的建筑和三国时期并不相同。同样的道理,郡内人口增长并不会像主游戏中的公共秩序那样对士族支持造成负面影响。


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发表于 2019-7-20 10:23 | 只看该作者
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发表于 2019-8-3 09:01 | 只看该作者
看起来还不错就是不知道可玩性怎么样
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