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[硬件] GTX1660/1660Ti游戏效能全解析:掌控1080P挑战2K/60帧

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发表于 2019-7-18 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
          GTX1660/1660Ti游戏效能全解析:掌控1080P挑战2K/60帧

本月初到来的RTX Super系列显卡实为NVIDIA对满足1080P/2K分辨率下无需DLSS技术60帧畅玩光追画面的一次性能标准修正,RTX2060 Super显存规格升至8G,RTX2070 Super核心规格上调至与RTX2080同级,让两款新卡均有超越对应分辨率的游戏能力。
纵观整个图灵显卡格局,NVIDIA 用RTX显卡来为未来游戏画面搭台铺路,在满足更高层次玩家“追光”之需的同时,以图灵之芯延伸出的GTX16系显卡则塑造出更具性价比的甜点产品,本文就从游戏效能的角度,来解析GTX1660/1660Ti在新老游戏大作中能有怎样的表现。下面先来看看两款显卡与相近产品的规格对比图。
GTX1660Ti使用TU116核心,在砍去RT Core与Tensor Core后,TU116的核心面积相比同为图灵架构的TU106缩减近半仅有284mm2,而代表渲染能力的CUDA流处理单元与纹理单元与GTX1060 6G相比有明显的领先,负责传统光栅渲染像素填充的ROPs则与RTX2060保持一致,而在本次评测中使用的技嘉GTX1660Ti GAMING OC相比公版显卡则拥有更高的boost频率,这让显卡拥有更高的性能天花板。
从纸面参数来看,GTX1660Ti相当于GTX1060 6G的150%,约为RTX2060的80%,根据RTX2060比肩GTX1070Ti的性能表现来看,GTX1660Ti凭借更先进的架构与性能更为强劲的DDR6显存,有望与GTX1070一较高下。
GTX1660在核心规格上还是非常良心的,除了显存、CUDA核心与纹理单元细微的削减外,基本就是GTX1660Ti的复刻版。根据GTX1066与GTX1063的参数对比,GTX1660应与GTX1060 3G对标,而GTX1660拥有碾压GTX1060 6G的纸面参数和与其相同的6G显存说明,NVIDIA也意识到1080P分辨率主流游戏对显卡的显存容量需求已今非昔比。而技嘉GTX1660同样在boost频率上比公版更高一筹,在三风扇散热的加持下可以稳定高频工作。
从纸面参数来看,GTX1660相当于GTX1060 6G的110%,约为GTX1060 3G的120%,GTX1660Ti的92%,根据GTX1660Ti在2K分辨率同样不错的表现,GTX1660掌控1080P应该不成问题,不过还得通过实机测试来看看DDR5究竟会拖图灵架构多少后腿。

技嘉GTX1660/1660Ti图片简赏


本篇评测使用来自技嘉的GTX1660/1660Ti GAMING OC,在外观方面两款显卡均延续了系列产品的经典涉及,双色硬塑材质、磨砂质地加上多层次设计让这块方正的显卡十分大气。

显卡的强化背板在保护PCB不受外力破坏的同时可以起到一定的辅助散热效能,同样是延续了系列设计,采用磨砂金属材质,这块背板在不同环境光源下均能展现出绝佳的质感。
显卡使用三风扇散热规格,支持智能启停技术。
显卡顶部的技嘉LOGO内置RGB灯饰,点亮后灯效内敛比较素雅。
两款显卡均使用单8pin供电方案。
接口面板两款显卡均配备了1个HDMI接口和3个DP接口,支持最高7680*4320分辨率输出。

测试平台介绍
为保证技嘉GTX1660/1660Ti GAMING OC得到充足发挥,测试平台选择搭载性能强劲的9代酷睿i9-9900k处理器,使用技嘉Z390AORUS PRO WIFI主板,配以海盗船复仇者双通道DDR4 16G内存,电源部分选择通过美国80PLUS金牌认证的长城GX电源,显卡驱动使用英伟达官方的内部新卡测试驱动,版本号431.36,测试平台其他参数如下:

3DMark基准性能测试
Time Spy默频测试
Fire Strike默频测试
Fire Strike Extreme默频测试
从基准性能跑分成绩来看,GTX1660更像以全新架构为基础对GTX10606G的升级版,性能把控相当精准,而在DX12测试项TimeSpy中,图灵架构使得GTX1660相比GTX1060有更大的领先幅度。
而在与GTX1660Ti的对比中,GTX1660跑分出现断层,GTX1660Ti在各项测试中优势巨大,从纸面参数来看,GTX1660的核心规格相当于GTX1660Ti的92%,而在实际测试中成绩仅达到GTX1660Ti的83%-85%,将近10%的理论性能差距在1080P+最高画质下将会被进一步扩大。
如此看来,限制GTX1660发挥的并不是一组TPC之差的核心规格,GDDR6显存的辅助提升尤为重要,下面我们就用多款游戏,来衡量两款显卡的实战游戏效能能有几何。

技嘉GTX1660 GAMING OC游戏实测
GTX1660既然作为1080P下的掌控者,我们选择了九款具有代表性的新游大作,在1080P分辨率最高画质和中等画质下进行帧数实测,测试优先使用游戏内置的Benchmark进行测试,无Benchmark的游戏则使用帧数软件记录一分钟内的游戏帧数变化,测试成绩如下:

从测试结果来看,技嘉GTX1660T GAMING OC在九款新游大作中的成绩已完全达到了掌控1080P的水准,在1080P最高画质下,仅有《地铁:离去》、《刺客信条:奥德赛》和《全面战争:三国》三款标榜为“显卡杀手”的游戏无法达到60帧完全流畅外,其余6款游戏均可轻松畅玩,而凭借图灵架构的优势,在《全面战争:三国》和《刺客信条:奥德赛》中仍可以保证基础的游戏体验。
而当画质下调至中等后,三款显卡杀手大作的实测帧数全部提升至完全流畅的水准,而对于优化不错的游戏甚至可以在80帧超流畅水准之上畅玩。

技嘉GTX1660Ti GAMING OC游戏实测
而对于GTX1660Ti来说1080P分辨率自然手到擒来,2K分辨率自然成为GDDR6显存的发挥空间,故在针对GTX1660Ti的测试中选择1080P/2K分辨率最高画质进行测试,并在此前9款游戏的基础上再加4款较早的游戏大作来衡量GTX1660Ti在2K分辨率下的性能表现,以下是测试成绩:

对于GTX1660Ti来说,保证1080P分辨率下的游戏体验并非难事,除了对显卡性能需求过分大的《地铁:离去》外,其余游戏均可在流畅-超流畅的帧数范围轻松畅玩,而对于稍早的4款游戏来说GTX1660Ti则有更高的流畅度,即使在昔日的显卡杀手《看门狗》中也能保证相对流畅的游戏体验。
当然,GDDR6与图灵架构给与GTX1660Ti更高的天花板,即使将分辨率提升至2K其表现同样出彩,测试的13款游戏中6款游戏可以保证60帧以上完全流畅的帧数水准,在《全境封锁2》、《古墓丽影:暗影》、《恶灵附身2》以及《刺客型条:奥德赛》中同样可以得到不错的游戏体验,仅在《地铁》、《全战三国》与《看门狗2》三款游戏中表现稍逊,且帧数表现仍在次流畅标准的30帧之上。

GTX1660/1660Ti游戏效能简评
综合整篇评测来看,技嘉GTX1660 GAMING OC的确是GTX10606G合格的继承者,力求保证1080P分辨率下各画质的畅玩,相比的GTX1060更高的核心规格也让他在不少新游大作中有着更好的表现。GTX1660Ti同样是为1080P最高画质设计而生,但显存规格的大步提升给予他超越1080P标准的性能,即使在更高分辨率下同样表现同样出色,尤其是在面对未来将完全普及的DX12大环境下,历时5年开发的图灵架构则能保证GTX1660/GTX1660Ti在1080P分辨率下拥有更长的周期的统治力。
再说价格方面,算上两千元内同样具有竞争力的RX590,即使在经过更高规格工艺重塑后的Polaris架构也难敌GTX1660的表现,再者功耗与频率孰优孰劣想必也无需多言,以2000元内最具性价比显卡来形容技嘉GTX1660 GAMING OC也并不过分,对于入门游戏玩家的攒机方案来说再合适不过。
而对于价格在2000出头的技嘉GTX1660Ti GAMING OC来说,不难看出,其设计目的意在创造出一款与GTX1060 6G同热度的显卡,用溢出标准的显卡性能+同样香甜的价格来吸引玩家瞩目。对于还在使用GTX9系甚至是GTX7系显卡的玩家是一个硬件升级不错的选择,而对于1080P畅玩各类大作的攒机方案,保证画面同时可以达到竞技级别帧数的技嘉GTX1660TiGAMING OC同样十分具有性价比。

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什么时候能 千元 8K全特效144啊
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发表于 2019-7-19 14:47 | 显示全部楼层
我觉得价格有点脱节就是性价价格之间的比例,
主要是AMD的5700和5700xt,现在的2060和1660TI的价格理论性能价格应该在1999和1599,但是做活动都没这个价格,别说盖板,我自己有2080和1660TI觉得这两张卡现在都不香,
2399价位上的5700,2699价位上的5700XT,
感觉对位的2070SUPER价格要是在3599就蛮不错,可惜是不可能的
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