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[分享] 【已通关】流程已通关,收集98%,谈谈本作的优缺点,及容易出BUG的任务

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发表于 2019-7-27 07:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 cs987321 于 2019-7-29 18:47 编辑

基本上全部收集完了,才开始游戏的时候没仔细收集,在齐柏林飞艇上面落下了一个磁带和几个教程,在某个地底差一个软盘,不然就全收集了。



容易出现BUG的支线任务:【失踪的反抗军战士】需要去“第三兄弟楼找到死去的反抗军战士的软盘资料”注意一定要等到4个软盘全部收集完了再去解码,不然你就傻了,提前解码了任务就会直接卡住。
我已经卡住了,支线任务就差这一个也全部做完了




优点:
1:武器种类增加,武器的升级,可自定义程度更高
2:角色可自定义程度较高,如头盔样式,盔甲样式等
3:增加了技能,以及后期的超能力,都还不错
4:重型武器可以存放使用了,这个很不错


缺点:
1:每次进入游戏验证等待比较讨厌。
2:单人模式下,队友的AI智商不高,不够灵活,完全就是个拖油瓶
3:RPG后该作没能很好的继承前几作的屠戮快感,有些时候图中出现精英怪时(很大的骷髅头标志的),我方等级不够基本就是送菜
4:对方单位增加了武器种类抗性护甲,在前期等级很低的时候不使用对应武器,很难伤到对方,变相导致游戏难度增加增大,等级高了之后(100级角色增加伤害200%再高就不增加伤害了)激光步枪对任何单位造成的伤害都很爆炸
5:剧情基本没什么营养,和上一作没什么关系,就算你没玩过前作也不打紧,就相当一个平行宇宙的一个故事。
6:游戏主线流程短,该作主要以支线和收集要素,RPG模式拓展内容,
主线做完之后,就是收集和做支线,导致后期着实比较无聊,你在收集的时候触发警报后要打半天敌人,烦不胜烦。
7:反派刻画的不如前几作那么让人咬牙切齿,如新巨人中的恩格尔夫人,那个让人恨得巴不得乱刀砍死之后拖出来再鞭挞200遍的感觉,这作的光头佬说变反派就变反派了,打死了就打死了给我的感觉就像是打死了一个稍微厉害一点的精英怪一般,毫无读后感
8:RPG模式毁了经典。


以上均为个人体验后的感想










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