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[攻略] 【战争与建设】“打-停-打”战略推荐

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发表于 2019-7-31 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
全战三国游戏难度不高,各种策略都能花式吊打双传奇。

推广一种我个人比较喜欢的 “打-停-打” 战略:
(1). 前20回合,主扩张。郡国的经济发展暂时停滞,武将的物品除了好武器和水钟山海经一类的重要战略物品,一律外交换钱。把全国的经济都转化为军队,进行强军事扩张。
外交上,留住1、2个方向进攻,其余势力用卖装备或者卖粮交好。
通常,强军事扩张在前20回合可以打下10-15块地。

为什么要在开局扩张?
其一,AI在前期非常弱小,即便是袁绍孙坚之流,也不堪一击,兵贵神速,扼杀后期势力于襁褓之中,避免后期狗王地王做大。
其二,游戏初期,扩张收益远远高于建设,建设一座城,不如打下AI的一座城。
其三,推荐玩家在自己手操水平能控制的范围内,尽可能优先进攻邻居中最强的势力,例如公孙瓒就要干掉刘虞而后顺势打袁绍;刘备不要南下捏软柿子,而是迅速灭孔融,然后北上干黄邵和袁绍。把后期难缠的势力在前期就暴兵灭掉。

(2). 20回合起,停止扩军,把所有战争收入,郡国收入,外交收入等等全部用于郡国的建设。建议主要发展工业反腐,成本适中,见效快。
在这段时间,继续强军事扩张已经不是最好的选择,腐败问题开始凸显,领土虽大但收入却不高,玩家必须要控制军费支出,并且回过头来好好搞城市建设。


(3). 根据经济发展状况,最快35回合,慢一点50、60回合也行,等郡国收入上去,腐败问题缓解后,开始重新扩军,征伐天下。
此时,兵强马壮,AI莫能与玩家敌。



“打-停-打” 战略同时适用于演义模式和史实模式。
不论是手操1v1的休闲玩家,还是手操1v3的高玩,都可以用。区别只是高玩可以更快的称霸全图,休闲玩家需要多用一些回合数。

这一战略,
下限不低。前期灭掉最强大的邻居,中期后期压力就小,很容易通关。
上限很高。我用这套打法,70回合不到通关高干势力(全势力解锁mod),60多回合在全宣的情况下通关袁术势力。




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