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[讨论] 浅谈汉化!(不仅仅针对Waw)

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发表于 2009-1-4 11:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
汉化是一种精神,3D的存在也是一种精神!
在当今社会:The benefits is highest!Nothing is impossible!
“利益至上,无所不能”俨然成为很多事物存在的唯一或者最高理由!
但是众多游戏汉化小组和汉化工作室的无私奉献却很好的给这些拜金主义者上了一课!
其次,针对各别人说Waw和FPS等动作、设计类游戏没有汉化的必要!
我要站出来说两句就当是“抛砖引玉”!
游戏的精髓是什么?
仅仅是华丽的画面?
仅仅是炫丽的动作?
仅仅是震撼的声效?
又或者仅仅是什么?
我个人觉得是内容!
是无数游戏开发者经过几年甚至十年研发和探讨出来的符合游戏逻辑的剧情!
是无数游戏爱好者经过几年甚至十年等待和期盼诞生的符合心里预期的内容!
所以,无论是什么游戏都或多或少的存在者它所汉化的必要!
不能说你不喜欢就简简单单的在帖子上说一句“这个游戏没有汉化必要!”
试问在您热衷的游戏版块里发现一个人说一句“这个游戏没有汉化必要!”
您作为忠实的该款游戏拥趸有何感想?此其一!
其二,汉化工作虽然繁琐劳累,但是作为汉化工作室,既然宣布汉化日程就该对此承担其责任!
汉化成功与否是次要,对外宣布进度也是次要,对怀揣热忱期盼的众多论坛朋友们一个交代才是最重要!
其三,正如敝人上文所提及的,游戏精髓在其游戏内容!
试问如果一款游戏您都无法知道NPC之间的对话是什么,仅仅凭借攻略和熟记NPC和地图来进行游戏的话,
那为什么从最初的热血传奇到如今的魔兽世界都要弄成中文,为何不干脆就用最初开发商的原始文字呢?
我们在玩动作和FPS类游戏时不单单是为了体验冲杀、扫射的快感,
更多的是想知道为什么去扫射敌人?为什么去诛杀对手?
我们想在玩游戏时不仅知其然而且还要知其所以然!

所以,敝人在此呼吁,各位不同爱好的朋友们在我们共同爱好的3D论坛里不要在用一句简简单单的“此游戏没有必要汉化!”去回应别人渴望某款游戏的汉化吧!
同时也呼吁大家支持3D,因为汉化精神不只是需要创作者和执行者,更多的是需要我们这些拥趸在后面的支持!
爱单机、爱3D!

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