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[讨论] 难道没人对MOD感兴趣的?这代MOD制作工具强大很多啊!

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发表于 2019-8-10 23:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
特别是模型这块,相当开放,高达世界怕是有机会了
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舒服的沙发
发表于 2019-8-10 23:55 | 只看该作者
那个mod编辑器怎么用,大佬能指点指点么

我改完之后怎么存不上
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硬硬的板凳
发表于 2019-8-11 00:02 | 只看该作者
我想把 Perks_Vices_Leaders 中领袖的负面特性改没,数值改完了,但是保存以后进游戏什么效果都没有

重新打开的话能看到修改,这是什么鬼,搞不懂了
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冰凉的地板
发表于 2019-8-11 10:53 | 只看该作者
楼主有保存成功过吗?目前只有自己新建的能保存,打开原版文件一律保存不了,连复制粘贴都不行
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发表于 2019-8-11 13:26 | 只看该作者
starrysky1986 发表于 2019-8-11 10:53
楼主有保存成功过吗?目前只有自己新建的能保存,打开原版文件一律保存不了,连复制粘贴都不行 ...

新建的能够生效么,我新建里面就乱套了,不少标红的,而且进入游戏也没看出有啥变化
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 楼主| 发表于 2019-8-11 18:42 | 只看该作者
starrysky1986 发表于 2019-8-11 10:53
楼主有保存成功过吗?目前只有自己新建的能保存,打开原版文件一律保存不了,连复制粘贴都不行 ...

没有成功,昨晚上研究到深夜,干脆睡觉!想改配件的,但是没方法
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发表于 2019-8-11 19:45 | 只看该作者
Arnout  [开发者] 46 分钟以前      
Yes there seems to be definitely something wrong.

I've investigated the problem and comparing it to the same Steam version. It seems like that on GoG 1.0.0.4 modified settings in original resources aren't shown or loaded in game.

However, modding content added to new resource packs are shown in game (for example the Vanguard Commando mod). So modding is partly broken, this is why this probably slipped our testing.

Exactly the same mod and profile will load correct with the 1.0.0.4 Steam version. I've booked a case to fix this ASAP.
是BUG,等待修复吧
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 楼主| 发表于 2019-8-11 23:41 | 只看该作者
a7111111 发表于 2019-8-11 19:45
Arnout  [开发者] 46 分钟以前      
Yes there seems to be definitely something wrong.

谢谢~~真及时,幸好先看了网站,要不然又是研究一晚上
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发表于 2019-8-12 06:33 | 只看该作者
如能丰富mod,且自己就能动手修改,那就有的玩了 ,期待楼主和各路大神有进一步的研究发现
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发表于 2019-8-12 13:45 | 只看该作者
qsqin616 发表于 2019-8-11 23:41
谢谢~~真及时,幸好先看了网站,要不然又是研究一晚上

现在的MOD只能添加新兵种,但修改原有文件都无法生效,ResourceEd修改原有的文件后无法保存,新增的不能起效果。讨论区开发者确认了这个BUG,等待修复吧
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发表于 2019-8-12 20:25 | 只看该作者
现在工坊也没几个mod,等等吧~
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发表于 2019-8-13 10:09 | 只看该作者
昨晚看讨论组了,有人回答MOD做法。。。用levelED那个新建一个,随便取名(没试过中文 应该不行),然后用resource那个打开pekrs文件去修改,保存后会保存再 你取名下面的ACP文件里。,然后扔到counts下就行。。。。。暂时试了改技能,可行。
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 楼主| 发表于 2019-8-13 10:52 | 只看该作者
本帖最后由 qsqin616 于 2019-8-13 10:56 编辑
a7111111 发表于 2019-8-13 10:09
昨晚看讨论组了,有人回答MOD做法。。。用levelED那个新建一个,随便取名(没试过中文 应该不行),然后用r ...

counts文件夹?????
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 楼主| 发表于 2019-8-13 11:06 | 只看该作者
a7111111 发表于 2019-8-13 10:09
昨晚看讨论组了,有人回答MOD做法。。。用levelED那个新建一个,随便取名(没试过中文 应该不行),然后用r ...

讨论组怎么进???
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发表于 2019-8-13 17:38 | 只看该作者
最后由 Vlerk 编辑于; 8月11日下午10:56
#206

Banjo  拥有 Age of Wonders: Planetfall 8月11日下午11:04      
@Vlerk,

Modding in Planetfall vs AoW3 works a bit different! I just want to make sure everyone is on the same line, because some of the ways how it works is confusing.

There are 2 kinds of .rpk's:

1. Original rpk's from install folder. These may not be edited because everyone must have the same version. Therefore they have limited functionality.
- Right Click on Resource > Create Mod > You can edit existing values but note the .rpk file itself remains the same
- Edited values are directly saved into the .acp, there's no new .rpk created

2. New rpk's
- New rpk's are empty and have full functionality that devs have
- You don't edit/change original resources here, you create new resources
- I don't think you need a 'new rpk' for what you're doing

In your video I think what you did was:
- Copy original RPK
- Paste into Mod folder
- Edit values

What you should do is:
- Open original RPK from install folder
- Edit values (i.e. right click > create mod > edit values)
- Save
(Note: There's no RPK, it's all in the .acp)
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发表于 2019-8-13 17:39 | 只看该作者
qsqin616 发表于 2019-8-13 11:06
讨论组怎么进???

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发表于 2019-8-14 19:06 | 只看该作者
a7111111 发表于 2019-8-13 10:09
昨晚看讨论组了,有人回答MOD做法。。。用levelED那个新建一个,随便取名(没试过中文 应该不行),然后用r ...

可是修改技能的问题在于,你修改了技能后原技能就消失了
比如我修改了虚空科技的传送给先锋,然后虚空科技里面原有的传送就没了...这个真的让人头大
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 楼主| 发表于 2019-8-14 19:07 | 只看该作者
a7111111 发表于 2019-8-13 17:39
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我还以为你说的是QQ群什么的
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