本帖最后由 这个时代的最后 于 2019-9-6 13:04 编辑
在被动技能升级以及基础属性中两个方面进行了全方位的加强。
基础属性: 生命最大值修改为90777。
添加无延迟的生命恢复45000。 护甲(减伤)修改为90%(这一点还没有测试)。 耐力最大值修改为9077。
添加无延迟的耐力恢复4500。 降低反射盾的冷却时间为原来的20%。
增加反射盾的生命(原值由6改为99)。
瞬移消耗耐力降为0.02625。
被动技能升级强化: 降低SLAM添加的护甲,由25%改为5%(毕竟基础护甲就有90%了)。
Might升级由添加25%伤害改为添加85%伤害。 Hook魅力乘数改为x3。 其余没提及的技能全部改为原效果的两倍。
------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------- v1.1更新说明 MEN修改,除了HELP以外所有技能MEN为0。 反射盾生命改为900,冷却修改至1.5秒。 增加最终BOSS卡关解决方法(见MOD内说明文件)。
------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------- 2019.9.6 二周目更新 更新修改前文件,既原文件。 二周目后更新BOSS卡关解决方法(原来以为只固定一个强化技能就行,现在需要两个)。不然还是可能卡关,或者直接把未修改的原文件替换回来。 另外,二周目还有一个问题是替身试炼会闪退,这个只有将原本的文件替换为原文件才能解决。
------------------------------------------------------分割线-------------------------------------------------------------- playerunit文件解压后放进Transistor/Content/Game/Unit中替换原文件。 playerweapon文件解压后放进Transistor/Content/Game/Weapons中替换原文件。 有任何调整或问题都可以在这里问我。
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