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[原创] 终于把情节打完了,谈谈心得吧

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发表于 2019-8-26 00:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Zzzhao1 于 2019-8-26 00:15 编辑


终于算是结束了,每天2小时,熬了一礼拜。
没用使用任何第三方MOD,纯原版玩的,游戏性还是可以的。

首先就是开局三岛,鱼,是个特别重要的问题,因为开始的三个岛至少有一块地是没有水的,后期还得给空间站供鱼,因此选图的时候至少有一块地海岸一定要足够多,互联互通以后大家不能营养不良是吧

其次呢,就是每个图都会遇到的3d打印厂那3项动不动就产能不足问题,除了人口和电以外,主要三原因,就是没矿、消耗过大 或者运力不足,其中消耗过大可能是个bug,统计里明明显示消耗只有产量的2/3,矿也够,也没有任何卖出,他总量就是个零,然后人民不满意,又造了一个厂,产量是消耗的一倍了,然后就好了。因为后期需求量都比较大,所以3d厂都发展成单项专精厂,再造真是浪费地方。

第三呢,就是指望别的地块人口来上班的问题,缺人的城没什么,是个好事,但人口过剩的城,就算过剩人口跑隔壁城上班去了,你仍然得支付人家的失业保险,前期钱少的时候,这种事特别危险。

再下来,就是用地问题,尽早把模块研究完,我就是当时没意识到这个问题,导致中期很痛苦,后来才发现模块房子才是解决用地的良方。

然后就是发展顺序问题,建议先发展一个城,不要三个同时,第一个城发展到除了生活能自理以外,还要有大量的盈利能力,法案宗教这些可以先不出,等其他城有空地的时候再出。第二城规划一下资源,凡是没有的就从第一城进口,联合银行每城一个,直接就是运钞车功能,相当于从其他城买了东西,银行又给你把钱还回来,这个功能在开新城时候还是非常有效的。总之前三城的目标就是自给自足,每项资源都要有大量剩余,在没有达到这个目标之前,千万不要完成开空间站的任务(空间站之前最后一个主线任务就是造地面通讯)。上了空间站,空间站面临的问题是水、铀、鱼、菜、果,这些都得靠楼下的定期船来进口。空间站矿来的快,但是消耗也很大,基础设施造好以后,几乎就不用矿了,但为最后一图做准备,矿必须3000+。
最后一图,这个几乎就是自由发挥了,能玩到这个图都已经比较了解游戏了,需要强调的就是多造几个定期贸易船,因为要从空间站大量买矿,最后一图前中期的时候缺矿(自己造矿场没买来的快),对于造完就在不用运输的建筑,就离仓库远远的,矿田厂这些都造到仓库跟前。

还有贷款问题,简单说就是能自力更生的就别贷,跟现实中是一样的。为了加速资金往新城流动可以适当让新城往老城放贷(老城来还账)毕竟老城手握几十万就算入不敷出了也能立即全额还代,别金融崩溃就行。
前期水和电池运输技能也尽早研究,前三城开新城很有用
直到主线任务结束,最后一图还是大片的地没用,真是浪费啊。

就这些吧,这个游戏刚开始的时候,上手可能会重复几次,我最少重开了七八回,有第一城发现选图问题的,其实就是鱼和电,导致前期没法发展,有开第二城时资源配置的,还有贷款危机的

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