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[原创] 真实剧情解析+游戏评价~(严重剧透慎入)

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发表于 2019-9-9 14:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 C调核蜻蜓 于 2019-9-9 14:57 编辑

首先介绍人物~
大家都知道几乎所有的热血系列正传,国夫和长谷部相互有好感,阿力正牌女友是真美~
京子 美沙子是热血硬派国夫的挽歌中的女友,只出现了一部作品~

说到底故事讲的是两个女粉丝拯救自以为男友的闹剧~为什么说自以为呢?游戏里多处都有暗示~
长谷部和真美不止一次告诉京子美沙子,国夫阿力喜欢的人是自己~如校园走廊,服装店外和最后大楼外。而且作为隐藏BOSS被击败后,官方也吐槽说国夫阿力早已经不记得16BIT主机的两位女主了,而正牌的是自己~
再来看国夫阿力的反应,这里吐槽一下官方汉化翻译的根本不准确!英语版国夫阿力根本认不出两位女主了~当四人四目相对,美沙子对国夫说她们找得很辛苦,这时国夫的反应是支支吾吾不明所以。而京子说担心阿力后,阿力不止一次提到这里是男澡堂,根本看不出两男生是认识女主的。接着国夫问阿力这两个疯丫头名字是什么,阿力回答天知道,并催促国夫离开澡堂,国夫附和道 说不定现在走还能见到长谷部和真美,她们应该还没有睡觉,继而引发两位女主醋意大发,揍飞两男~而根本不是像官方汉化翻译的那样,角色配音和英语版漫画对白是一样,汉化版却翻错意思了~
而且大家别被开头动画那张国夫阿力被绑架的图片误导了~试问两人都是河之城最能打的,怎么可能随随便便被绑架~(笑)

评价一下游戏~
本作虽不是原班人马制作开发,但新的开发商很好的继承了热血系列一贯风格~各种恶搞,对白幽默,天马行空~会黑魔法的山田,会飞的云雀~(笑)
食物可打包,第一次食用后加属性~武器加入了耐久系统,不能像以前一根长链条一级通关~
人物从以往的2头身变成3.5头身~妹子纤细不失性感可爱,男生明显更为高大,各色人物各有特征,区别更加明显~不像原来妹子男生一样矮壮,只是换个发型和脸~
敌人种类也更为丰富,每个人发型,招式,衣着,体型都不一样~不像原来只有一种敌人,只是换个校服而已~
通关后可用国夫阿力好评。打击手感非常不错,拳拳到肉,配合极为出色而丰富的BGM,手感爆棚,动感无限~听到那首熟悉的热血物语主题曲,怀念呐~很感动~
角色学会必杀技后可自由组合连续技~每个人出招速度和招式不一样,配合招收的小弟,一起连携出最强的连续技吧~

本人感觉这作非常出色,是一个延续热血系列好的开端~不像之前出的几作,换汤不换药~希望热血系列能照这个模板发展下去,毕竟老玩家们等得太久了~
缺点也继承的很出色,流程一如既往的短~价格也有点小贵~不过,都是情怀在里面~


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发表于 2019-9-9 15:04 | 只看该作者
官方汉化翻译的是和日版一致的,所以这也可以算是玩国夫阿力日版里认识她俩,美版里不认识她俩的梗了
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硬硬的板凳
发表于 2019-9-9 16:11 | 只看该作者
开头那个匿名短信是谁发的?
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冰凉的地板
发表于 2019-9-9 19:14 | 只看该作者
所以英配中字的搭配确实欠妥,语音和字幕很多都是意思有区别的,2L也解释了原因
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发表于 2019-9-9 19:50 | 只看该作者
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发表于 2019-9-9 21:03 | 只看该作者
我想要 三d化 跟按鍵可改 應該會很棒
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发表于 2019-9-9 21:08 | 只看该作者
wmhld 发表于 2019-9-9 15:04
官方汉化翻译的是和日版一致的,所以这也可以算是玩国夫阿力日版里认识她俩,美版里不认识她俩的梗了 ...

也就是说,因为新热血物语没有发售美版,所以美版剧情就是两个自以为是的女粉丝,而日版剧情则是正版女朋友?还是说日版剧情也是女粉丝,只不过国夫和阿力认识两个女主
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发表于 2019-9-10 02:44 | 只看该作者
本帖最后由 wmhld 于 2019-9-10 02:51 编辑
新月祥 发表于 2019-9-9 21:08
也就是说,因为新热血物语没有发售美版,所以美版剧情就是两个自以为是的女粉丝,而日版剧情则是正版女朋 ...

大概就是美版里面是脑子里是热血硬派里面人物关系的女粉丝去“救”脑子里面是热血物语/运动会人物关系的国夫阿力,然后国夫阿力在她们面前说还想去找长谷部和真美而被一拳打飞

日版/中文版里是说明了了一下“绑架”是国夫阿力用车去找女子高中生搭讪,因花心被女主们一拳打飞

顺带一提,本作的世界观明显是把美版和日版糅合在一起了,所以就出现了主要角色是日本名字,配角英语名字,学校是日语名字,小镇满满的美式风格,商店挂着日语招牌,货币是美元这种场面
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发表于 2019-9-11 12:06 | 只看该作者
挺喜欢这个外传的。
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发表于 2019-9-11 13:05 | 只看该作者
结尾字幕结束京子好像又收到一个震惊的消息,不知道有没有续作或者DLC,我买爆
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发表于 2019-9-13 22:14 | 只看该作者
我只想知道。。。那个工人的名字是啥。。。。。
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发表于 2019-9-14 00:49 | 只看该作者
夜行猫猫 发表于 2019-9-13 22:14
我只想知道。。。那个工人的名字是啥。。。。。

那个角色,在街机版躲避球里出现过,放必杀的时候全身锁链都会爆开
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发表于 2019-9-15 01:19 | 只看该作者
本帖最后由 恰米 于 2019-9-15 01:33 编辑

emmm,这个游戏吧,应该是把热血物语增加了两个女性角色。。。

场景和任务什么的,其实和FC版的热血物语差不多,但是体验上,有些地方还是不如FC的热血物语。。。

1.一不小心就把武器捡起来了,然后捱打
2.好不容易看到一个要收为小弟的,一不小心点出拳就跑到下一个场景去了
3.起身强制反杀太恶心
4.取消了以前的马赫拳、马赫踢、马赫砸等等优秀技能,取消了隐藏技能山田之术
5.FC版道具 & 技能可以随便安装和卸载,这里只有两个饰品槽
6.虽然说,每个人的成长和技能都不一样。。。但是打斗的套路根本就是一样的,只不过每个人的名字不一样
追加说明:你打怪的时候,要用连续技吧?上挑和击飞,四个角色全都有,基本上都是平打一套立刻接击飞或上挑,基本上都是上挑,上挑完后,再接上特殊技或下特殊技,一般是上特殊技。。。所以,四个人的技能套路是一样的
再说一下两个男性角色,国夫简直就是个Bug,拿满25只猫后,火旋风可以无限把人卡在墙角一直浮空到死,飞膝,能畜力是好事,但是我怎么觉得你这像是在撑大便,我觉得你这飞出去后,不仅能打前面,后面的人也能给你的屎喷死好么?接着就是毛巾,你那毛巾可厉害了,能把人卷过来,还浮空,直接连火旋风、飞膝、旋风腿都轻轻松松。还有个细节就是,国夫这个色鬼,招女弟子的时候,会亲人家,招男弟子还会亲人家!!!还有那个升龙拳,基本打不中人,要打中人,需要差不多贴着人出拳才能打到人,等到那个时候,人家一脚把你踢飞了,还等你近身?
接着是阿力的,阿力的三个特殊技叫影连技、龙之杂耍、半月踢。先说说影连技,你那影连技是什么鬼东西?阿力不是K’,你整的阿力,从站着的姿势到影连技,搞得跟拳皇里的K'一样,梳子扔出去碰到人就噼里啪啦一顿暴打,硬直还长的一皮。接着龙之杂耍,你这技能真的是杂耍!!!我一套拳出来接个上挑,再接龙之杂耍,我10次有7,8次都是空踢,根本踢不到人,也只有人在版边我才能踢到,但是问题来了,我一不小心出拳,我就换场影了!!!接着,我为什么说阿力像K‘,就是这个龙之杂耍,他在施放完后,你再连续按特殊技,还能在空中接一个半月踢,只是这个半月踢,我就从来没踢到过人,我龙之杂耍把人踢上去了,接一个半月踢,我接的时候,人早已经落地了。。。再来回想一下,K’放完大鬼烧后,可以接一招一脚把人踩下去,你这抄袭,你抄就算了,你抄好一点行不?关于半月踢,我也是经常把人挑上去后,接半月踢经常踢不到人,半月踢攻击是挺高的,有时候一套连技上挑再接个半月踢,一套带走一个人,可是阿力的设计太让人闲的了。上特技龙之杂耍说完,下特技超音速拳,这个技能我一直没找到合适的环境去用它,超音速拳是让你对着地锤么?你这是打桩机拳,不是超音速拳好不好?接着是冲刺特技,叫空中翻转,卧槽,你这哪是空中?就跳起来一点点就叫空中?而且这技能和国夫的升龙拳一样不好用,判定太低,经常还没碰到人就被踢飞了!
7.角色定位和角色技能判定做得太差,除了防御技能。。。我想知道,这个防御有什么用,你能防得住几下,就算是瞬防,你也给个1.5秒子弹时间好不?
8.其实应该不算是日本的热血物语精神续作了,这是美国的热血物语爱好者把他们美国的文化融入进去的一个作品,从店里卖的东西,去店里买东西,店员和你的对话,还有Boss和主角们的对话能看出,这是一个美国游戏。。。
9.武器会碎,而且,没有轮胎了,我以前最喜欢轮胎了
10.扔出去的武器,不再对倒地的人生效了,以前打物语,把人撩倒了,什么垃圾桶,木箱,铁链,石块,木棍,铁棒什么全往他身上砸
11.大型投掷类物品,不能击飞了,以前可以把垃圾桶,木箱子一脚踢出去撞人产生伤害,现在这个经典的设定也没有了
12.敌我两技能同时出手,90%我方技能怼不过敌方,这就尴尬了!倒底谁是主角?
13.扔出去的大型物品,垃圾桶、木箱、轮胎,命中对方后,你如果靠太近,这三样东西是会弹到你身上把自己也砸中的,但是铁拳、石块、木棍,铁棍,铁链这些小型道具,砸中人后,你冲上去是不会反弹到自己的,但是在这个版本里,任何扔出去的武器都能弹回来砸到自己。
14.扔出去的武器,不管是什么武器,扔出去就能把人砸倒,无法接连续技,以前都是扔出去后,冲上去一套连续技。
15.以前,武器攻击可以防御,现在武器攻击无法防御。
16.以前,跳起来也能防御,现在跳起来不能防御。

emmm,上述16点,证明了,这个游戏已经不是热血物语了,只是美国人幻想中的精神续作,从设定到人物定位,再到人物技能,没有一点是让我满意的
当然,背景音乐还行,BGM做得还挺用心,其他的嘛,当个休闲游戏玩玩就好。。。不用再上心,这个游戏收集雕像和猫咪很简单

那就祝大家游戏愉快了!


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发表于 2019-9-16 19:20 | 只看该作者
刚通关!4个值得1玩的游戏!感觉各方面都做的挺8错的,94技能少了点,特别是特殊技,那个打桩机1次没发出过!
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dibowa 发表于 2019-9-16 19:20
刚通关!4个值得1玩的游戏!感觉各方面都做的挺8错的,94技能少了点,特别是特殊技,那个打桩机1次没发出过 ...

这游戏的身位判定比较迷,打桩机要在距离敌人一定空间的时候抓,如果身体重叠了,基本就抓不到了。而且敌人的体型不同,这个位置也略有不同。
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