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[其他] 给首次玩《全面战争:三国》的玩家,做一个简要的梳理盘点

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发表于 2019-9-11 10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先《全面战争:三国》作为全战历史题材最新正统续作,其在整体玩法系统上,与之前的全战系列基本类似,依然是大地图回合策略玩法与小地图即时战斗玩法的结合,也就是玩家操控游戏中的一个势力,在大地图中,每回合可以进行经济、军事、外交、科技等内政方面的建设,而这些玩法内容的核心目的就是为游戏的即时战斗部分,提供基础。而在即时战斗中,玩家则可以通过控制不同将领、兵种类型,根据基本的兵种克制原理、地形、环境以及武将技能等机制,排兵布阵,灵活调度,战胜对方。

当然《全面战争:三国》作为系列新作也有众多创新之处,就是游戏的核心系统与我国传统的相生相克的五行思想进行了融合:如,沿用五行历法,一年五回合对应:木、火、土、金、水五季;武将的主要类型也分以木、火、土、金、水五类。如,关羽是木属性,擅长单挑、张飞是火属性,擅长冲锋;刘备是土属性,擅长领军;赵云是金属性,擅长抗线;诸葛亮是水属性,擅长谋略。

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