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[游戏讨论] 其实一直玩儿的都是《催命人生》

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发表于 2019-9-27 17:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 suncoolr 于 2019-9-27 17:35 编辑

现实一小时,游戏内3天,大致是模拟人生系列的定调时间概念,某些版本还不止,通过nrras和MC更改时间速率,私以为,现实每5秒游戏内1分钟,也即是现实1小时,游戏内1天,才算是休闲。原版基本是催命,大一点的地块,小人从房前走到屋后,游戏内半小时就过去了,吃个饭要2小时,模4更是夸张,不卡都要磨叽半天,卡怕是要吃一天,难道餐餐都是聚会餐?另外所谓收藏类随机,一直没用全收集mod,而娃娃、太空动物、化石迄今就差一个,已经2年多了,挖了无数洞开了无数时间胶囊上了无数次天。这也叫随机?只能称为故意。模3也是未来世界的2个雕像纪念碑数年无法完成,在现实世界奏未来激光节奏乐一直无npc关注,然而某天突然用个机器人演奏又有零星关注,终于熬来了音乐雕像,放的未来服装台也是很久无人关注,某一天突然又奇迹般完成了时尚雕像。模系大概就是定义为有生之年的游戏,没有超级电脑没有MC,你可以玩儿到闭气那一天。
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