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[MOD] 【10.03.19】最新版大背包,秒建筑,负重等等修改(正版V1.04)

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发表于 2019-9-27 23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ssjlqwe 于 2019-10-3 12:24 编辑

10月3日更新:

技能5倍
物品堆叠5
火把雨天不灭
秒建筑F8
负重500
容器容量10
采集3倍

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舒服的沙发
发表于 2019-9-29 18:56 | 只看该作者
这个对木棍和绳子有效吗
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2019-9-30 01:00 | 只看该作者
gggxxx510 发表于 2019-9-29 18:56
这个对木棍和绳子有效吗

有效的
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冰凉的地板
发表于 2019-9-30 15:25 | 只看该作者
感谢大神分享
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发表于 2019-9-30 21:48 | 只看该作者
謝板大分享 物品叠加 不會bug嗎? 讀後跳紅字說背包以滿,在存檔自動加一天,然後動物採肉一直卡採肉畫面
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 楼主| 发表于 2019-9-30 22:51 | 只看该作者
zeroken0709 发表于 2019-9-30 21:48
謝板大分享 物品叠加 不會bug嗎? 讀後跳紅字說背包以滿,在存檔自動加一天,然後動物採肉一直卡採肉畫面 ...

叠加没跳过红字啊,就是上个版本更新以后调红字说背包满了,但我是用正版最新版改的,我忘记说了,要是版本不对应该会报错的

另外卡采集应该是因为修改的采集倍数,我改过但是没有效果,改的不对所以恢复了

你是什么版本的说一下我看是不是有问题啊
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发表于 2019-10-1 00:57 | 只看该作者
楼主,请问经验倍率修改,跟火堆雨淋不灭是怎么修改的??可以分享一下思路跟修改方法吗??
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 楼主| 发表于 2019-10-1 01:33 | 只看该作者
mars1000 发表于 2019-10-1 00:57
楼主,请问经验倍率修改,跟火堆雨淋不灭是怎么修改的??可以分享一下思路跟修改方法吗?? ...

技能倍率搜索:OnSkillAction
修改:this.m_Value += this.m_Progress.Progress(this.m_Value) * 50f;


火堆不灭没改,火把的燃料和雨天不灭改了,火堆的代码没找到
火把燃料搜索:TorchInfo
修改:this.m_BurningDurationInMinutes = 9600f;


下雨不灭我也忘了,不是改倍率是改代码内容



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发表于 2019-10-1 02:06 | 只看该作者
大佬。怎么改!用什么东西打开的啊?求教程!
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小罗~

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发表于 2019-10-1 09:00 | 只看该作者
过分了过分了
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 楼主| 发表于 2019-10-1 17:34 | 只看该作者

哈哈哈哈哈 9点了不看开幕式还上论坛
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 楼主| 发表于 2019-10-1 17:35 | 只看该作者
cjdz007 发表于 2019-10-1 02:06
大佬。怎么改!用什么东西打开的啊?求教程!

百度,dnSpy
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发表于 2019-10-1 18:09 | 只看该作者
ssjlqwe 发表于 2019-9-30 22:51
叠加没跳过红字啊,就是上个版本更新以后调红字说背包满了,但我是用正版最新版改的,我忘记说了,要是版 ...

[原创]【09.05.19】《绿色地狱(Green Hell)》HOODLUM镜像版[CN/TW/EN/JP]
https://bbs.3dmgame.com/thread-5938104-1-1.html
我用此板本1.0

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 楼主| 发表于 2019-10-1 19:46 | 只看该作者
zeroken0709 发表于 2019-10-1 18:09
[原创]【09.05.19】《绿色地狱(Green Hell)》HOODLUM镜像版[CN/TW/EN/JP]
https://bbs.3dmgame.com/thr ...

那是版本问题了,你可以用大佬发的那几个 都是1.0版本的
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发表于 2019-10-1 19:47 | 只看该作者
楼主,请问可以把水壶及锅子的容量修改办法提供一下吗???
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 楼主| 发表于 2019-10-1 20:44 | 只看该作者
mars1000 发表于 2019-10-1 19:47
楼主,请问可以把水壶及锅子的容量修改办法提供一下吗???

容器的容量搜索:container
修改 LoadParams 的数值倍数

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发表于 2019-10-1 20:51 | 只看该作者

谢谢!
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发表于 2019-10-1 20:57 | 只看该作者
楼主,请问你修改以后,进入游戏内有发现杀死动物以后。。无限切割动作无法取消的情况吗?
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 楼主| 发表于 2019-10-1 21:01 | 只看该作者
mars1000 发表于 2019-10-1 20:57
楼主,请问你修改以后,进入游戏内有发现杀死动物以后。。无限切割动作无法取消的情况吗? ...

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发表于 2019-10-1 21:11 | 只看该作者
请问叠加物品应该修改那几个词条??你之前有写的,我没记住,可以再说一次吗?
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 楼主| 发表于 2019-10-1 21:19 | 只看该作者
mars1000 发表于 2019-10-1 21:11
请问叠加物品应该修改那几个词条??你之前有写的,我没记住,可以再说一次吗? ...

搜索 stack ,修改 Awake 里的倍数
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发表于 2019-10-1 21:30 | 只看该作者
好的。。谢谢大佬,另外大佬说的不知道如何修改掉落,你可以试试搜索ItemInfo.LoadParams 然后会出来一个黄色字的词条,在里面this.m_ItemsToBackpackOnDestroy.Add(item);  就是植物掉落物品。this.m_HarvestingResultItems.Add((ItemID)Enum.Parse(typeof(ItemID), array)) 就是通过用手捏以后产生的物品数量(例如掰断树枝产生小树枝,石头等等,当然也包含了采集动物尸体掉落了,统统有效)这个不是我发现的。。是论坛里的https://bbs.3dmgame.com/thread-5927334-1-1.html   是这位大佬发现的!!我也只是引用前人的资料而已,我可能表达有点不清楚,请楼主大大,参考一下这个帖子。最后非常感谢楼主的无私奉献,跟大家分享了修改心得。万分感谢!
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 楼主| 发表于 2019-10-1 22:03 | 只看该作者
mars1000 发表于 2019-10-1 21:30
好的。。谢谢大佬,另外大佬说的不知道如何修改掉落,你可以试试搜索ItemInfo.LoadParams 然后会出来一个黄 ...

万分感谢,你可真是天使啊哈哈搜索ItemInfo.LoadParams 然后会出来一个黄色字的词条,在里面this.m_ItemsToBackpackOnDestroy.Add(item);  就是植物掉落物品
这一条我改成了3倍,发现修改之后可以右键采收的项目都有效果了,包括植物、木棍,椰子什么的

this.m_HarvestingResultItems.Add((ItemID)Enum.Parse(typeof(ItemID), array))
这一条我搜索不到,应该是像上一条一样有个主项目,这一条代码是子项目

另外,搜索GetItemsCountMul
直接改 return (int)this.m_ItemsCountMul.Evaluate(this.m_Value) * 2;
就是采集动物尸体2倍了

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发表于 2019-10-1 22:26 | 只看该作者
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发表于 2019-10-1 22:57 | 只看该作者
楼主,我想说,导致卡无限采集动物尸体的原因是因为添加太多this.m_HarvestingResultItems.Add((ItemID)Enum.Parse(typeof(ItemID), array))语句了,虽然采集第一只动物不会卡采集画面,但是你收割第二只动物的时候必定卡画面,所以目测着一个语句不能添加太多,但是植物采集的语句,无论添加太多都不会卡画面。你说的GetItemsCountMul语句,如果是有效的话,那么就无需要添加this.m_HarvestingResultItems.Add((ItemID)Enum.Parse(typeof(ItemID), array)),这个是手动添加上去的,本来游戏原始文件里貌似没有这一条
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发表于 2019-10-2 13:40 | 只看该作者
你好LZ,请问知道食物保质期怎么改吗?谢谢~~
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 楼主| 发表于 2019-10-2 13:55 | 只看该作者
mars1000 发表于 2019-10-1 22:57
楼主,我想说,导致卡无限采集动物尸体的原因是因为添加太多this.m_HarvestingResultItems.Add((ItemID)Enu ...

我试过了,不会卡无限采集尸体,直接修改 GetItemsCountMul 的倍率就可以了
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 楼主| 发表于 2019-10-2 13:58 | 只看该作者
任性宅子 发表于 2019-10-2 13:40
你好LZ,请问知道食物保质期怎么改吗?谢谢~~

腐烂时间好像改不了了,我再研究研究,我游戏更新以后发现,上次改的保质期没变化,但是没效果了,重新改也没效果
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 楼主| 发表于 2019-10-2 14:08 | 只看该作者
任性宅子 发表于 2019-10-2 13:40
你好LZ,请问知道食物保质期怎么改吗?谢谢~~

我去,是我犯2了,我改完数据没保存,方法如下

搜索 food,然后子项目往下找到 Update
然后在它的代码里添加一串:this.m_FInfo.m_SpoilTime = 9999f;
9999f就是腐烂时间 你改多少都可以





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发表于 2019-10-2 15:38 | 只看该作者
ssjlqwe 发表于 2019-10-2 14:08
我去,是我犯2了,我改完数据没保存,方法如下

搜索 food,然后子项目往下找到 Update

十分感谢~~~
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